Jay-Garcia

Islandia
En FACEIT desde 2015 142 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Jay-Garcia?

Rating 1,14 (de 129 matches) K/R 0,82 ADR 90,4 de 142 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 129 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (63 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 59 %+21 p. p. · Ø 38 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 39 %+17 p. p. · Ø 22 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 57 %+8 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 17 en 142 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,3 %0,0 p. p. · Ø 13,3 % justo en el promedio
Rondas con 3K 5,8 %+1,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 95 %
MVPs por match 3,5+1,2 · Ø 2,3 mejor que 99 %
4K y aces 20x 4K, 0 aces en 63 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,08 · Ø 0,28 mejor que 28 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +6 p. p., Winrate +8 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 90,5, ELO alrededor de 1.698
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,80). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 142 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −57 ELO
27 partidas · 56 % de winrate
Desde el 5.º match del día −50 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −83 ELO, winrate 44 %
Los lunes ±0 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Jay-Garcia en Inferno: −57 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 47 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 142 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno27
56 % mejor que 59 %
0,78 mejor que 74 %
87,6 mejor que 76 %
1,07 mejor que 64 %
49 % de 118 duelos mejor que 33 %
46 % de 13 situaciones mejor que 73 %
Anubis23
39 % mejor que 13 %
0,83 mejor que 89 %
89,9 mejor que 91 %
1,18 mejor que 91 %
55 % de 88 duelos mejor que 71 %
36 % de 11 situaciones mejor que 46 %
Mirage20
40 % mejor que 13 %
0,77 mejor que 67 %
91,2 mejor que 91 %
1,02 justo en el promedio
53 % de 101 duelos mejor que 64 %
22 % de 9 situaciones mejor que 12 %
Nuke18
50 % mejor que 36 %
0,90 mejor que 91 %
95,0 mejor que 91 %
1,16 mejor que 74 %
61 % de 64 duelos mejor que 90 %
33 % de 6 situaciones mejor que 33 %
Ancient14
50 % -
0,86 -
93,7 -
1,21-
43 % de 61 duelos -
27 % de 11 situaciones -
Cache14
57 % -
0,80 -
86,8 -
1,16-
52 % de 52 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Dust 213
31 % -
0,83 -
93,2 -
1,18-
51 % de 49 duelos -
13 % de 8 situaciones -
Vertigo4
75 % -
1,13 -
124,5 -
1,70-
55 % de 11 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,66 -
70,6 -
1,09-
66 % de 59 duelos -
66 % de 59 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Jay-Garcia

En 142 matches, Jay-Garcia promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 90,4; el rating de los 129 matches con rating es de 1,14. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 59 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 57 % de winrate en 14 matches. En 65 de 129 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 63 matches con valores detallados: 20x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde Jay-Garcia es en Inferno (−57 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+3 ELO, winrate 39 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +6 p. p., Winrate +8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 90,5, ELO alrededor de 1.698. Últimos 30 días: 6 matches, winrate 50 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.