Javessa

Turquía
En FACEIT desde 2025 313 matches registrados 92 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 2m 1s

¿Cómo juega Javessa?

Rating 1,06 (de 263 matches) K/R 0,77 ADR 83,6 de 313 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 263 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (216 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 11 en 313 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 15,4 %+2,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 87 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 88 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 36x 4K, 2 aces en 216 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,8 · Ø 4,2 mejor que 31 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,21 · Ø 0,29 mejor que 92 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 6 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,19, ADR +9,4, Winrate +5 p. p., ELO +90
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,71). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 313 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −86 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
En Anubis −46 ELO
48 partidas · 48 % de winrate
Los viernes +125 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde Javessa en el 4.º match del día: −86 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,15 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 313 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage82
59 % mejor que 76 %
0,80 mejor que 73 %
86,0 mejor que 73 %
1,08 mejor que 63 %
51 % de 438 duelos justo en el promedio
34 % de 32 situaciones mejor que 40 %
Dust 276
55 % mejor que 62 %
0,79 mejor que 71 %
83,1 mejor que 58 %
1,09 mejor que 66 %
50 % de 346 duelos mejor que 42 %
31 % de 29 situaciones mejor que 32 %
Ancient65
43 % mejor que 21 %
0,77 mejor que 62 %
83,9 mejor que 61 %
1,06 mejor que 60 %
49 % de 297 duelos mejor que 35 %
47 % de 34 situaciones mejor que 73 %
Anubis48
48 % mejor que 35 %
0,76 mejor que 56 %
83,6 mejor que 61 %
0,98 mejor que 30 %
50 % de 272 duelos mejor que 41 %
46 % de 28 situaciones mejor que 67 %
Inferno25
60 % mejor que 68 %
0,70 mejor que 28 %
76,7 mejor que 21 %
1,07 mejor que 52 %
43 % de 104 duelos mejor que 9 %
60 % de 5 situaciones mejor que 93 %
Cache10
50 % -
0,72 -
82,4 -
0,98-
46 % de 65 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Nuke6
33 % -
0,78 -
86,1 -
0,94-
60 % de 25 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Javessa

En 313 matches, Javessa promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 83,6; el rating de los 263 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,4 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 25 matches. En 112 de 263 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 83 quedó por debajo de 0,90. En 216 matches con valores detallados: 36x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde Javessa es en el 4.º match del día (−86 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+241 ELO, winrate 61 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, +241 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,19, ADR +9,4, Winrate +5 p. p., ELO +90. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 92 matches, winrate 51 %, balance de ELO +186.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.