Janusz7

Vietnam
En FACEIT desde 2017 285 matches registrados 119 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Janusz7?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 83,8 de 285 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 285 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 12 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 32 %−6 p. p. · Ø 38 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,10 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 70 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 3,4

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 69 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 63x 4K, 7 aces en 285 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,17 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,11 · Ø 0,28 mejor que 20 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si Janusz7 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 285 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,80
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,80.

Patrones

De los últimos 285 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −232 ELO
91 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −169 ELO
75 partidas · 53 % de winrate
Los miércoles −84 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Janusz7 desde el 5.º match del día: −232 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,07 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 285 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 275
53 % mejor que 56 %
0,78 mejor que 70 %
84,6 mejor que 68 %
1,10 mejor que 72 %
54 % de 261 duelos mejor que 64 %
37 % de 60 situaciones mejor que 49 %
Mirage68
46 % mejor que 30 %
0,78 mejor que 71 %
83,6 mejor que 67 %
1,09 mejor que 71 %
48 % de 233 duelos mejor que 34 %
23 % de 53 situaciones mejor que 14 %
Anubis40
43 % mejor que 21 %
0,78 mejor que 71 %
84,8 mejor que 71 %
1,08 mejor que 67 %
56 % de 137 duelos mejor que 77 %
30 % de 33 situaciones mejor que 32 %
Ancient36
56 % mejor que 62 %
0,78 mejor que 68 %
82,1 mejor que 53 %
1,10 mejor que 73 %
48 % de 118 duelos mejor que 33 %
52 % de 29 situaciones mejor que 84 %
Cache27
59 % -
0,79 -
82,7 -
1,09-
52 % de 111 duelos -
21 % de 19 situaciones -
Inferno22
36 % mejor que 8 %
0,87 mejor que 90 %
88,1 mejor que 78 %
1,17 mejor que 84 %
57 % de 63 duelos mejor que 78 %
18 % de 22 situaciones mejor que 11 %
Nuke17
41 % mejor que 12 %
0,76 justo en el promedio
78,8 mejor que 32 %
1,03 mejor que 40 %
51 % de 49 duelos mejor que 42 %
50 % de 14 situaciones mejor que 76 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Janusz7

En 285 partidas, Janusz7 promedia 0,79 de K/R, 83,8 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,09. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 59 % de winrate en 27 matches. En 135 de 285 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 81 quedó por debajo de 0,90. En 285 matches con valores detallados: 63x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Janusz7 es desde el 5.º match del día (−232 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+180 ELO, winrate 64 %). El 3.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +180 ELO. Últimos 30 días: 119 matches, winrate 50 %, balance de ELO −27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.