JackLondon_

Ucrania
En FACEIT desde 2024 331 matches registrados 112 partidas en 30 días
ELO ▲ 274
3.386
Pico de 30 días: 3.597
Rango EU ▲ 159 puestos
#1.757
Ucrania #121 en Ucrania
30 días · antes #1.916 · mejor #727
Última actualización:

¿Cómo juega JackLondon_?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 88,8 de 331 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 331 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (267 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 69 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−6 p. p. · Ø 42 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 47 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 4 en 331 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,6 %+1,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 58 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 70x 4K, 8 aces en 267 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,2 · Ø 3,9 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,09 · Ø 0,32 mejor que 22 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Winrate +10 p. p., ELO +537
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 88,4
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,79). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 331 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −553 ELO
107 partidas · 43 % de winrate
En Cache −300 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Los sábados −412 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde JackLondon_ desde el 5.º match del día: −553 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,76 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 331 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2125
55 % justo en el promedio
0,82 mejor que 76 %
91,9 mejor que 88 %
1,17 mejor que 77 %
61 % de 551 duelos mejor que 88 %
41 % de 78 situaciones mejor que 55 %
Ancient113
57 % mejor que 56 %
0,78 mejor que 61 %
85,7 mejor que 67 %
1,10 mejor que 63 %
52 % de 518 duelos mejor que 47 %
33 % de 55 situaciones mejor que 36 %
Nuke42
48 % mejor que 23 %
0,79 mejor que 61 %
89,3 mejor que 79 %
1,10 mejor que 58 %
49 % de 146 duelos mejor que 26 %
25 % de 20 situaciones mejor que 17 %
Cache28
36 % mejor que 1 %
0,80 justo en el promedio
87,5 mejor que 60 %
1,13 justo en el promedio
47 % de 113 duelos mejor que 14 %
31 % de 13 situaciones mejor que 32 %
Inferno23
39 % mejor que 2 %
0,80 mejor que 58 %
87,7 mejor que 62 %
1,10 mejor que 42 %
56 % de 96 duelos mejor que 48 %
33 % de 9 situaciones mejor que 37 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega JackLondon_

En 331 partidas, JackLondon_ promedia 0,80 de K/R, 88,8 de ADR y 1,13 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,1. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 57 % de winrate en 113 matches. En 171 de 331 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 267 matches con valores detallados: 70x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde JackLondon_ es desde el 5.º match del día (−553 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+380 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +212 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Winrate +10 p. p., ELO +537. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 88,4. Últimos 30 días: 112 matches, winrate 53 %, balance de ELO +148.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.