JNiftzi

Canadá
291 matches registrados 38 partidas en 30 días
ELO ▼ 112
1.826
Pico de 30 días: 1.965
Rango NA ▼ 2.295 puestos
#11.383
30 días · antes #9.088 · mejor #8.947
Última actualización:

¿Cómo juega JNiftzi?

Rating 0,96 (de 263 matches) K/R 0,72 ADR 83,3 de 291 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 263 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (250 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 73 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 20 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 29 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 31 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 51 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 4 en 291 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,5 %−0,7 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 34 %
Rondas con 3K 3,9 %0,0 p. p. · Ø 3,9 % justo en el promedio
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 71 %
4K y aces 34x 4K, 4 aces en 250 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,4 · Ø 4,3 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,280,00 · Ø 0,28 justo en el promedio
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 82,8, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,10

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 291 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −239 ELO
73 partidas · 40 % de winrate
En Dust 2 −119 ELO
74 partidas · 46 % de winrate
Los domingos −89 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde JNiftzi en el 1.º match del día: −239 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 54 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,15 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 291 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
48 % mejor que 41 %
0,72 mejor que 46 %
83,0 mejor que 68 %
0,96 mejor que 33 %
46 % de 418 duelos mejor que 26 %
25 % de 32 situaciones mejor que 18 %
Dust 274
46 % mejor que 34 %
0,73 mejor que 55 %
83,7 mejor que 71 %
0,98 mejor que 40 %
47 % de 457 duelos mejor que 31 %
39 % de 31 situaciones mejor que 55 %
Anubis46
50 % mejor que 43 %
0,73 mejor que 48 %
84,4 mejor que 70 %
0,98 mejor que 36 %
48 % de 235 duelos mejor que 33 %
23 % de 13 situaciones mejor que 17 %
Ancient37
51 % mejor que 48 %
0,72 mejor que 43 %
83,9 mejor que 69 %
0,94 mejor que 23 %
52 % de 229 duelos mejor que 55 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Cache20
65 % -
0,72 -
85,9 -
0,95-
49 % de 136 duelos -
60 % de 10 situaciones -
Nuke18
50 % mejor que 36 %
0,68 mejor que 14 %
81,5 mejor que 44 %
0,89 mejor que 5 %
46 % de 93 duelos mejor que 19 %
29 % de 7 situaciones mejor que 21 %
Inferno6
50 % -
0,74 -
86,0 -
1,03-
59 % de 22 duelos -
-
Vertigo6
33 % -
0,74 -
82,8 -
1,00-
58 % de 45 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,78 -
79,6 -
1,29-
64 % de 14 duelos -
100 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega JNiftzi

En 291 matches, JNiftzi promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 83,3; el rating de los 263 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,9 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 65 % de winrate en 20 matches. En 87 de 263 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 117 quedó por debajo de 0,90. En 250 matches con valores detallados: 34x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde JNiftzi es en el 1.º match del día (−239 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+93 ELO, winrate 51 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +63 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: Rating −0,10. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 82,8, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 47 %, balance de ELO +19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.