JBa

USA
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2017 305 matches registrados 98 partidas en 30 días
ELO ▲ 225
3.536
Pico de 30 días: 3.738
Rango NA ▲ 41 puestos
#29
USA #15 en USA
30 días · antes #70 · mejor #10
Última actualización:

¿Cómo juega JBa?

Rating 1,28 (de 215 matches) K/R 0,95 ADR 101,4 de 305 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 90 %
1,28
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 215 partidas
sobresaliente desde 1,80 12 % fuerte 1,30 a 1,79 38 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 12 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (136 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.129 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

62 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (54 %).

Rondas con first kill 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 78 %
Entry duels ganados 62 %+8 p. p. · Ø 54 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

46 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+7 p. p. · Ø 39 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,34 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,11).

Porcentaje de headshots 47 %−7 p. p. · Ø 54 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−8 p. p. · Ø 13 % mejor que 38 %
K/D 1,34+0,23 · Ø 1,11 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 3,5 de los últimos 215
Kills con cuchillo 2 en 215 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (14,1 %).

Rondas con 2K 17,7 %+3,6 p. p. · Ø 14,1 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 6,5 %+1,9 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 93 %
MVPs por match 3,1+0,6 · Ø 2,5 mejor que 88 %
4K y aces 48x 4K, 7 aces en 136 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 85 %
Daño de utility por ronda 4,9+1,0 · Ø 3,9 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,340,00 · Ø 0,34 justo en el promedio
Rondas con muerte 71 %+1 p. p. · Ø 70 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +18 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,93, Rating alrededor de 1,29, ADR alrededor de 100,4
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p., ELO −285

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,98
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,98. Últimos 3 meses: 0,93 (al inicio 0,96). Muy por encima del promedio (0,78).

Patrones

De los últimos 215 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −129 ELO
45 partidas · 49 % de winrate
En Anubis −35 ELO
39 partidas · 56 % de winrate
Los sábados −36 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde JBa en el 2.º match del día: −129 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,36 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 215 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage85
58 % justo en el promedio
0,93 mejor que 92 %
102,9 mejor que 98 %
1,25 mejor que 82 %
64 % de 456 duelos mejor que 93 %
33 % de 33 situaciones mejor que 29 %
Anubis39
56 % mejor que 42 %
0,96 mejor que 96 %
101,5 mejor que 97 %
1,34 mejor que 95 %
58 % de 198 duelos mejor que 69 %
44 % de 27 situaciones mejor que 61 %
Dust 236
50 % mejor que 22 %
0,88 mejor que 79 %
96,5 mejor que 88 %
1,24 mejor que 76 %
54 % de 159 duelos mejor que 43 %
50 % de 18 situaciones mejor que 76 %
Ancient30
60 % mejor que 52 %
0,92 mejor que 92 %
98,8 mejor que 94 %
1,28 mejor que 88 %
59 % de 151 duelos mejor que 75 %
52 % de 27 situaciones mejor que 81 %
Cache18
50 % -
0,98 -
99,6 -
1,39-
68 % de 73 duelos -
46 % de 13 situaciones -
Inferno5
40 % -
0,98 -
100,2 -
1,43-
65 % de 17 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega JBa

En 305 matches, JBa promedia un K/R de 0,95 y un ADR de 101,4; el rating de los 215 matches con rating es de 1,28. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 101,4. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 47 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 20,5 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 30 matches. En 145 de 215 matches el rating fue de 1,10 o más (67 %), en 44 quedó por debajo de 0,90. En 136 matches con valores detallados: 48x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,36. Donde más ELO pierde JBa es en el 2.º match del día (−129 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+57 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +67 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +18 p. p.. Ha bajado: Winrate −3 p. p., ELO −285. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,93, Rating alrededor de 1,29, ADR alrededor de 100,4. Últimos 30 días: 98 matches, winrate 55 %, balance de ELO +147.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.