Ivyshka

Finlandia
245 matches registrados 40 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Ivyshka?

Rating 0,81 K/R 0,60 ADR 70,8 de 245 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,81
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 36 %
Distribución de rating de 245 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 7 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 47 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (182 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

38 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 35 %
Entry duels ganados 38 %−11 p. p. · Ø 49 % mejor que 1 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 3 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,77 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 40 %−7 p. p. · Ø 47 % mejor que 18 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 7 %
K/D 0,77−0,21 · Ø 0,98 mejor que 1 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con Zeus5 en 245 matches
Kills con cuchillo 4 en 245 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,3 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 10,3 %−2,6 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 2,6 %−1,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 5 %
MVPs por match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mejor que 4 %
4K y aces 19x 4K, 2 aces en 182 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,1 · Ø 4,1 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,11 · Ø 0,26 mejor que 20 %
Rondas con muerte 78 %+5 p. p. · Ø 73 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,80, ADR alrededor de 71,0, Headshots alrededor de 40 %, ELO alrededor de 1.477
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,57
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,63. Últimos 3 meses: 0,61 (al inicio 0,60). Claramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 245 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −5 ELO
38 partidas · 34 % de winrate
En el 3.º match del día +21 ELO
35 partidas · 31 % de winrate
Los sábados ±0 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Ivyshka en Mirage: −5 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,75 · Inferno
  2. Más kills en una partida: 32 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 245 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 282
62 % mejor que 88 %
0,58 mejor que 2 %
69,2 mejor que 7 %
0,79 mejor que 1 %
37 % de 449 duelos mejor que 3 %
48 % de 21 situaciones mejor que 75 %
Ancient56
55 % mejor que 66 %
0,63 mejor que 7 %
71,9 mejor que 9 %
0,83 mejor que 3 %
38 % de 329 duelos mejor que 2 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Mirage38
34 % mejor que 7 %
0,57 mejor que 2 %
69,3 mejor que 7 %
0,75 mejor que 1 %
40 % de 198 duelos mejor que 7 %
40 % de 10 situaciones mejor que 57 %
Anubis22
59 % mejor que 72 %
0,55 mejor que 1 %
68,1 mejor que 4 %
0,75 mejor que 1 %
35 % de 113 duelos mejor que 1 %
0 % de 8 situaciones mejor que 1 %
Inferno22
64 % mejor que 88 %
0,75 mejor que 70 %
79,1 justo en el promedio
1,05 mejor que 69 %
49 % de 94 duelos mejor que 45 %
50 % de 12 situaciones mejor que 76 %
Nuke12
42 % -
0,57 -
69,2 -
0,73-
39 % de 82 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Vertigo7
43 % -
0,59 -
71,8 -
0,74-
41 % de 39 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache6
83 % -
0,75 -
78,0 -
1,06-
39 % de 18 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ivyshka

En 245 partidas, Ivyshka promedia 0,60 de K/R, 70,8 de ADR y 0,81 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,2. Eso es mejor que el 76 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,81. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 13,5 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 22 matches. En 44 de 245 matches el rating fue de 1,10 o más (18 %), en 157 quedó por debajo de 0,90. En 182 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,84. Donde más ELO pierde Ivyshka es en Mirage (−5 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+122 ELO, winrate 67 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 67 % de winrate, +122 ELO. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,80, ADR alrededor de 71,0, Headshots alrededor de 40 %, ELO alrededor de 1.477. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 48 %, balance de ELO −60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.