ItsGlonk

Dinamarca
En FACEIT desde 2021 224 matches registrados 32 partidas en 30 días
ELO ▲ 68
3.190
Pico de 30 días: 3.249
Rango EU ▼ 181 puestos
#3.859
Dinamarca #145 en Dinamarca
30 días · antes #3.678 · mejor #3.134
Última actualización:

¿Cómo juega ItsGlonk?

Rating 1,18 (de 199 matches) K/R 0,85 ADR 90,1 de 224 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 199 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (153 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,19 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 4 en 224 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,7 %+2,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 87 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 88 %
4K y aces 37x 4K, 5 aces en 153 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,49 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,8 · Ø 3,9 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,17 · Ø 0,32 mejor que 89 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p., ELO +298
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −5,4

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,91). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 224 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −152 ELO
45 partidas · 49 % de winrate
En Nuke −64 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −41 ELO, winrate 52 %
Los lunes +98 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde ItsGlonk en Mirage: −152 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,27 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Vertigo

Mapas en detalle

de los últimos 224 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis48
67 % mejor que 85 %
0,85 mejor que 87 %
92,9 mejor que 92 %
1,19 mejor que 85 %
56 % de 290 duelos mejor que 70 %
56 % de 18 situaciones mejor que 87 %
Mirage45
49 % mejor que 25 %
0,80 mejor que 67 %
84,3 mejor que 60 %
1,09 mejor que 58 %
49 % de 209 duelos mejor que 28 %
30 % de 20 situaciones mejor que 23 %
Ancient42
62 % mejor que 72 %
0,89 mejor que 93 %
92,2 mejor que 89 %
1,27 mejor que 94 %
50 % de 137 duelos mejor que 35 %
58 % de 24 situaciones mejor que 91 %
Dust 235
63 % mejor que 79 %
0,83 mejor que 79 %
88,6 mejor que 78 %
1,17 mejor que 77 %
52 % de 152 duelos mejor que 47 %
30 % de 10 situaciones mejor que 25 %
Nuke30
50 % mejor que 26 %
0,94 mejor que 96 %
97,3 mejor que 95 %
1,27 mejor que 91 %
46 % de 110 duelos mejor que 14 %
28 % de 18 situaciones mejor que 21 %
Inferno11
36 % -
0,79 -
86,6 -
1,05-
54 % de 56 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache5
20 % -
0,69 -
74,9 -
0,96-
46 % de 28 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Overpass5
60 % -
0,79 -
87,8 -
0,87-
86 % de 7 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,98 -
95,9 -
1,36-
55 % de 11 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ItsGlonk

En 224 matches, ItsGlonk promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 90,1; el rating de los 199 matches con rating es de 1,18. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,6 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,8 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 48 matches. En 116 de 199 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 43 quedó por debajo de 0,90. En 153 matches con valores detallados: 37x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde ItsGlonk es en Mirage (−152 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+179 ELO, winrate 62 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p., ELO +298. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −5,4. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 32 matches, winrate 59 %, balance de ELO −2.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.