IroN-G

Albania
En FACEIT desde 2015 237 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO ▼ 64
2.038
Pico de 30 días: 2.102
Rango NA ▼ 1.690 puestos
#7.023
Albania #15 en Albania
30 días · antes #5.333 · mejor #5.278
Última actualización:

¿Cómo juega IroN-G?

Rating 1,15 (de 201 matches) K/R 0,84 ADR 91,9 de 237 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,46 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 201 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (166 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 86 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+8 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 1 en 237 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 16,3 %+3,0 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 6,0 %+1,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 96 %
MVPs por match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mejor que 90 %
4K y aces 47x 4K, 8 aces en 166 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 83 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,4 · Ø 4,2 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,09 · Ø 0,28 mejor que 73 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,14, Rating +0,33, ADR +11,6, Winrate +8 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., ELO −110

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,74). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 237 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −92 ELO
67 partidas · 46 % de winrate
En el 4.º match del día −81 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
Los lunes −68 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde IroN-G en Mirage: −92 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,44 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 56 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 237 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 277
58 % mejor que 72 %
0,89 mejor que 95 %
95,9 mejor que 96 %
1,24 mejor que 94 %
62 % de 406 duelos mejor que 94 %
31 % de 36 situaciones mejor que 33 %
Mirage67
46 % mejor que 30 %
0,82 mejor que 83 %
92,0 mejor que 92 %
1,10 mejor que 74 %
48 % de 351 duelos mejor que 34 %
32 % de 22 situaciones mejor que 31 %
Ancient32
38 % mejor que 10 %
0,82 mejor que 82 %
88,1 mejor que 81 %
1,13 mejor que 81 %
49 % de 160 duelos mejor que 38 %
40 % de 15 situaciones mejor que 55 %
Inferno25
44 % mejor que 22 %
0,83 mejor que 85 %
90,5 mejor que 86 %
1,13 mejor que 77 %
60 % de 122 duelos mejor que 86 %
38 % de 13 situaciones mejor que 53 %
Anubis15
53 % justo en el promedio
0,78 mejor que 71 %
89,8 mejor que 91 %
1,17-
49 % de 71 duelos mejor que 36 %
33 % de 6 situaciones mejor que 39 %
Cache11
27 % -
0,75 -
83,8 -
1,03-
48 % de 42 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Nuke7
14 % -
0,78 -
82,4 -
1,01-
46 % de 39 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega IroN-G

En 237 matches, IroN-G promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 91,9; el rating de los 201 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,5 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 58 % de winrate en 77 matches. En 104 de 201 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 166 matches con valores detallados: 47x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde IroN-G es en Mirage (−92 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+11 ELO, winrate 44 %). El 3.º match del día va mejor: 53 % de winrate, −72 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,14, Rating +0,33, ADR +11,6, Winrate +8 p. p.. Ha bajado: Headshots −3 p. p., ELO −110. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 43 %, balance de ELO −85.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.