InvaliDushka

Rusia
103 matches registrados 14 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega InvaliDushka?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 75,4 de 103 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 45 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 103 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 3. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 3

Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (9 %).

Rondas con first kill 10 %+1 p. p. · Ø 9 % mejor que 64 %
Entry duels ganados 46 %−1 p. p. · Ø 47 % mejor que 38 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 28 %−10 p. p. · Ø 38 % mejor que 13 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 22 %
Kills de clutch por match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mejor que 64 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (41 %).

Porcentaje de headshots 47 %+6 p. p. · Ø 41 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−9 p. p. · Ø 10 % mejor que 8 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 mejor que 53 %
Kills con pistola por match 1,4
Kills con cuchillo 1 en 103 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,5 %).

Rondas con 2K 11,2 %−1,3 p. p. · Ø 12,5 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,1 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 52 %
MVPs por match 1,8−0,2 · Ø 2,0 mejor que 31 %
4K y aces 9x 4K, 1 ace en 103 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,4).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 2,0−1,4 · Ø 3,4 mejor que 17 %
Enemigos flasheados por ronda 0,210,00 · Ø 0,21 justo en el promedio
Rondas con muerte 73 %−1 p. p. · Ø 74 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
Si InvaliDushka está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 103 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,64
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 103 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −37 ELO
46 partidas · 52 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +15 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde InvaliDushka en Dust 2: −37 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 30 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,04 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 103 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 246
52 % mejor que 63 %
0,74 mejor que 78 %
80,5 mejor que 73 %
1,02 mejor que 77 %
50 % de 218 duelos mejor que 64 %
29 % de 31 situaciones mejor que 34 %
Mirage16
44 % mejor que 33 %
0,59 mejor que 13 %
66,1 mejor que 9 %
0,80 mejor que 10 %
48 % de 63 duelos justo en el promedio
38 % de 8 situaciones mejor que 56 %
Ancient14
29 % -
0,62 -
70,8 -
0,85-
38 % de 64 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Anubis13
38 % -
0,68 -
76,9 -
0,92-
38 % de 68 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Inferno7
57 % -
0,70 -
79,6 -
0,89-
56 % de 36 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,44 -
54,1 -
0,58-
20 % de 20 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache3
67 % -
0,73 -
75,9 -
0,95-
73 % de 11 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega InvaliDushka

En 103 partidas, InvaliDushka promedia 0,68 de K/R, 75,4 de ADR y 0,92 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 47 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 3. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 28 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 14,7 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 52 % de winrate en 46 matches. En 28 de 103 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 51 quedó por debajo de 0,90. En 103 matches con valores detallados: 9x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde InvaliDushka es en Dust 2 (−37 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 días: 14 matches, winrate 43 %, balance de ELO +26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.