Immortalio

Rusia
73 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Immortalio?

Rating 1,06 (de 23 matches) K/R 0,77 ADR 82,0 de 73 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 23 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (3 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 3 % sin comparación
Entry duels ganados 33 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 50 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 0 % sin comparación
Kills de clutch por match 3,0 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 13 % sin comparación
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 73 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 6,8 % sin comparación
Rondas con 3K 1,7 % sin comparación
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 3 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 23 % sin comparación
Daño de utility por ronda 2,1 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,15 sin comparación
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 88 %

Patrones

De los últimos 73 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 0 y las 6 h ±0 ELO, winrate 44 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,78 · Overpass
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 36 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 73 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient17
71 % mejor que 97 %
0,76 mejor que 58 %
77,3 mejor que 27 %
1,12-
33 % de 6 duelos mejor que 1 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Dust 217
53 % mejor que 56 %
0,73 mejor que 45 %
82,2 mejor que 56 %
0,90-
50 % de 26 duelos mejor que 42 %
50 % de 4 situaciones mejor que 81 %
Anubis16
63 % mejor que 85 %
0,83 mejor que 89 %
85,7 mejor que 76 %
1,14-
55 % de 47 duelos mejor que 71 %
40 % de 10 situaciones mejor que 58 %
Inferno9
22 % -
0,77 -
84,0 -
0,98-
63 % de 8 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Mirage7
14 % -
0,59 -
60,9 -
0,75-
50 % de 4 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,83 -
86,9 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
1,11 -
117,4 -
1,78-
100 % de 4 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Immortalio

En 73 matches, Immortalio promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 82,0; el rating de los 23 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 71 % de winrate en 17 matches. En 10 de 23 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 7 quedó por debajo de 0,90. A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.