Imag1K

Bielorrusia
En FACEIT desde 2018 383 matches registrados 142 partidas en 30 días
ELO ▲ 157
3.082
Pico de 30 días: 3.129
Rango EU ▼ 163 puestos
#5.878
Bielorrusia #144 en Bielorrusia
30 días · antes #5.715 · mejor #5.265
Última actualización:

¿Cómo juega Imag1K?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,8 de 383 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 383 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (322 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,5 clutch kills por match y por tanto claramente por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %−2 p. p. · Ø 42 % mejor que 54 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 63 %+10 p. p. · Ø 53 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mejor que 27 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 9 en 383 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 28 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 51x 4K, 5 aces en 322 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,7 · Ø 3,9 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,02 · Ø 0,32 mejor que 44 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +7,0, Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., ELO −107

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,66). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 383 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −216 ELO
122 partidas · 49 % de winrate
En Anubis −1 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Los sábados +45 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Imag1K en Mirage: −216 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,56 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 383 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage122
49 % mejor que 25 %
0,70 mejor que 22 %
76,7 mejor que 22 %
0,99 mejor que 24 %
47 % de 443 duelos mejor que 19 %
30 % de 76 situaciones mejor que 23 %
Dust 292
57 % mejor que 58 %
0,74 mejor que 41 %
78,8 mejor que 33 %
1,04 mejor que 38 %
55 % de 319 duelos mejor que 63 %
35 % de 52 situaciones mejor que 38 %
Ancient67
58 % mejor que 58 %
0,75 mejor que 46 %
82,7 mejor que 52 %
1,05 mejor que 46 %
50 % de 266 duelos mejor que 35 %
55 % de 33 situaciones mejor que 86 %
Anubis58
47 % mejor que 23 %
0,67 mejor que 14 %
72,4 mejor que 8 %
0,98 mejor que 23 %
46 % de 245 duelos mejor que 16 %
41 % de 32 situaciones mejor que 56 %
Nuke28
43 % mejor que 11 %
0,73 mejor que 31 %
80,5 mejor que 40 %
1,03 mejor que 31 %
56 % de 135 duelos mejor que 64 %
69 % de 13 situaciones mejor que 97 %
Cache8
25 % -
0,73 -
78,7 -
0,98-
43 % de 42 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Inferno7
71 % -
0,63 -
69,0 -
0,92-
50 % de 36 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Imag1K

En 383 partidas, Imag1K promedia 0,72 de K/R, 77,8 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 9 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 67 matches. En 134 de 383 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 157 quedó por debajo de 0,90. En 322 matches con valores detallados: 51x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde Imag1K es en Mirage (−216 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+248 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +23 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +7,0, Winrate +4 p. p.. Ha bajado: Headshots −3 p. p., ELO −107. Últimos 30 días: 142 matches, winrate 50 %, balance de ELO −2.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.