Illustr1s

Italia
En FACEIT desde 2019 212 matches registrados 36 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Illustr1s?

Rating 1,02 (de 206 matches) K/R 0,71 ADR 80,2 de 212 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 206 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (128 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,7 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 57 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 35 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 18x 4K, 1 ace en 128 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,3 · Ø 4,2 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,02 · Ø 0,28 mejor que 57 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,06, Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 81,5
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p., ELO −168

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,67). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 212 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −133 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
En el 1.º match del día −65 ELO
72 partidas · 39 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −69 ELO, winrate 42 %
Los miércoles −27 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde Illustr1s en el 4.º match del día: −133 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,02 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 212 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
48 % mejor que 37 %
0,71 mejor que 37 %
80,1 mejor que 48 %
1,02 justo en el promedio
53 % de 228 duelos mejor que 64 %
24 % de 51 situaciones mejor que 15 %
Dust 242
43 % mejor que 21 %
0,72 mejor que 41 %
80,7 mejor que 48 %
1,04 mejor que 53 %
49 % de 184 duelos mejor que 37 %
48 % de 29 situaciones mejor que 77 %
Anubis41
51 % mejor que 48 %
0,71 mejor que 35 %
79,9 mejor que 44 %
1,03 justo en el promedio
61 % de 115 duelos mejor que 94 %
52 % de 33 situaciones mejor que 85 %
Inferno20
60 % mejor que 72 %
0,74 mejor que 57 %
84,4 mejor que 67 %
1,07 mejor que 64 %
56 % de 97 duelos mejor que 73 %
55 % de 11 situaciones mejor que 89 %
Nuke19
58 % mejor que 60 %
0,70 mejor que 23 %
80,0 mejor que 38 %
0,99 mejor que 27 %
60 % de 55 duelos mejor que 86 %
38 % de 16 situaciones mejor que 45 %
Ancient6
0 % -
0,55 -
66,2 -
0,78-
37 % de 19 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache6
33 % -
0,70 -
82,6 -
1,00-
50 % de 16 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Illustr1s

En 212 matches, Illustr1s promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 80,2; el rating de los 206 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 20 matches. En 76 de 206 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 128 matches con valores detallados: 18x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde Illustr1s es en el 4.º match del día (−133 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+124 ELO, winrate 61 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +124 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,06, Headshots +4 p. p.. Ha bajado: Winrate −7 p. p., ELO −168. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 81,5. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 39 %, balance de ELO −36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.