ID_29ru

Rusia
En FACEIT desde 2017 317 matches registrados 97 partidas en 30 días
ELO ▲ 67
2.979
Pico de 30 días: 2.979
Rango EU ▼ 569 puestos
#9.040
Rusia #2.591 en Rusia
30 días · antes #8.471 · mejor #8.471
Última actualización:

¿Cómo juega ID_29ru?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,0 de 317 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 51 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 317 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (248 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−9 p. p. · Ø 41 % mejor que 16 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+6 p. p. · Ø 12 % mejor que 80 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 12 en 317 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,6 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 54x 4K, 5 aces en 248 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,0−1,0 · Ø 4,0 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,13 · Ø 0,31 mejor que 14 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 22 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,08
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 82,5
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −141

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,72). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 317 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −90 ELO
84 partidas · 55 % de winrate
En Ancient −31 ELO
46 partidas · 43 % de winrate
Los sábados −51 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde ID_29ru en Anubis: −90 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,47 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 317 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2122
60 % mejor que 74 %
0,75 justo en el promedio
81,0 mejor que 46 %
1,06 justo en el promedio
56 % de 475 duelos mejor que 71 %
34 % de 58 situaciones mejor que 39 %
Anubis84
55 % mejor que 53 %
0,77 mejor que 59 %
83,4 mejor que 59 %
1,06 justo en el promedio
56 % de 420 duelos mejor que 70 %
31 % de 55 situaciones mejor que 31 %
Ancient46
43 % mejor que 17 %
0,74 mejor que 42 %
79,1 mejor que 33 %
1,02 mejor que 39 %
53 % de 183 duelos mejor que 55 %
33 % de 21 situaciones mejor que 37 %
Nuke32
63 % mejor que 72 %
0,84 mejor que 78 %
89,0 mejor que 76 %
1,14 mejor que 67 %
62 % de 117 duelos mejor que 91 %
39 % de 18 situaciones mejor que 49 %
Inferno15
53 % mejor que 33 %
0,80 mejor que 58 %
83,0 mejor que 42 %
1,14 mejor que 57 %
44 % de 61 duelos mejor que 7 %
33 % de 9 situaciones mejor que 35 %
Cache11
27 % -
0,63 -
67,6 -
0,84-
57 % de 56 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Mirage4
50 % -
0,77 -
80,8 -
1,00-
68 % de 22 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ID_29ru

En 317 partidas, ID_29ru promedia 0,76 de K/R, 82,0 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 32 %. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 63 % de winrate en 32 matches. En 122 de 317 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 114 quedó por debajo de 0,90. En 248 matches con valores detallados: 54x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde ID_29ru es en Anubis (−90 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+46 ELO, winrate 62 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate, −60 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,08. Ha bajado: Headshots −6 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −141. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 82,5. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 58 %, balance de ELO −66.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.