ID_29ru
¿Cómo juega ID_29ru?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (248 matches).
Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).
Clutch
Promedio32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).
Armas y aim
Promedio58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (4,3 %).
Utility y deaths
Punto débil0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,72). Apenas por encima del promedio (0,75).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,22. Últimos 3 meses: 1,08 (al inicio 1,00). Ligeramente por encima del promedio (1,05).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 91,2. Últimos 3 meses: 82,5 (al inicio 80,2). Apenas por encima del promedio (81,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 63 %. Últimos 3 meses: 57 % (al inicio 63 %). Claramente por encima del promedio (52 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 58 %. Últimos 3 meses: 54 % (al inicio 57 %). Claramente por encima del promedio (51 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 3.299. Últimos 3 meses: 2.853 (al inicio 2.994).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 12 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 38 %.
Patrones
De los últimos 317 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde ID_29ru en Anubis: −90 ELO, 55 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 45 · Ancient
- Rating más alto en un match: 2,47 · Dust 2
- Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 317 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega ID_29ru
En 317 partidas, ID_29ru promedia 0,76 de K/R, 82,0 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 32 %. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 63 % de winrate en 32 matches. En 122 de 317 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 114 quedó por debajo de 0,90. En 248 matches con valores detallados: 54x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde ID_29ru es en Anubis (−90 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+46 ELO, winrate 62 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate, −60 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,08. Ha bajado: Headshots −6 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −141. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 82,5. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 58 %, balance de ELO −66.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.