Hypnoxas

Suiza
En FACEIT desde 2016 158 matches registrados 18 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Hypnoxas?

Rating 1,06 (de 108 matches) K/R 0,76 ADR 80,6 de 158 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 108 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (75 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 158 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,8 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,8 %−0,5 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 8x 4K, 0 aces en 75 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,3 · Ø 4,2 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,02 · Ø 0,28 mejor que 57 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +11 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73
▼ Ha empeorado
ADR −6,2, ELO −314

Ago a Oct 2026 en comparación con Dic 2025 a Feb 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
DicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,76). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 158 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −73 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −60 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −31 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Hypnoxas en el 3.º match del día: −73 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,47 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 158 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno40
50 % mejor que 38 %
0,76 mejor que 67 %
80,3 mejor que 48 %
1,12 mejor que 76 %
53 % de 92 duelos mejor que 58 %
38 % de 21 situaciones mejor que 53 %
Mirage28
50 % mejor que 44 %
0,75 mejor que 57 %
79,3 mejor que 44 %
1,09 mejor que 71 %
45 % de 96 duelos mejor que 18 %
43 % de 14 situaciones mejor que 63 %
Anubis25
56 % mejor que 63 %
0,76 mejor que 62 %
80,4 mejor que 47 %
1,06 mejor que 61 %
50 % de 64 duelos mejor que 43 %
33 % de 15 situaciones mejor que 39 %
Ancient22
36 % mejor que 7 %
0,74 justo en el promedio
82,2 mejor que 53 %
0,88-
59 % de 44 duelos mejor que 88 %
40 % de 5 situaciones mejor que 55 %
Cache13
38 % -
0,79 -
86,3 -
1,13-
44 % de 50 duelos -
11 % de 9 situaciones -
Dust 212
50 % -
0,64 -
67,3 -
0,94-
39 % de 31 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass10
60 % -
0,95 -
96,7 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,62 -
70,7 -
1,03-
60 % de 5 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Hypnoxas

En 158 matches, Hypnoxas promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 80,6; el rating de los 108 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Overpass con 60 % de winrate en 10 matches. En 46 de 108 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 75 matches con valores detallados: 8x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: abril 2026 con 1,58. Donde más ELO pierde Hypnoxas es en el 3.º match del día (−73 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+35 ELO, winrate 50 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 62 % de winrate, +22 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +11 p. p.. Ha bajado: ADR −6,2, ELO −314. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73. Últimos 30 días: 18 matches, winrate 56 %, balance de ELO −43.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.