Hypno

Japón
En FACEIT desde 2018 522 matches registrados 102 partidas en 30 días
ELO ▼ 29
2.287
Pico de 30 días: 2.432
Rango OCE ▼ 43 puestos
#520
Japón #7 en Japón
30 días · antes #477 · mejor #423
Última actualización:

¿Cómo juega Hypno?

Rating 1,04 (de 374 matches) K/R 0,74 ADR 79,6 de 522 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 374 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (334 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 61 %+11 p. p. · Ø 50 % mejor que 96 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 18 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 374
Kills con cuchillo 2 en 374 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,4 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 56x 4K, 4 aces en 334 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,38 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,09 · Ø 0,29 mejor que 75 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +7 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 81,1
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p., ELO −156

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,74). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 374 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −180 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
En Anubis −120 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
Los lunes −34 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Hypno en el 4.º match del día: −180 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 52 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,96 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 374 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage116
53 % mejor que 54 %
0,76 mejor que 57 %
82,2 mejor que 55 %
1,04 justo en el promedio
50 % de 584 duelos mejor que 42 %
42 % de 65 situaciones mejor que 62 %
Dust 277
51 % mejor que 49 %
0,76 mejor que 57 %
79,8 mejor que 43 %
1,10 mejor que 69 %
49 % de 386 duelos mejor que 37 %
38 % de 50 situaciones justo en el promedio
Ancient60
50 % mejor que 42 %
0,72 mejor que 37 %
76,8 mejor que 25 %
1,00 mejor que 38 %
46 % de 266 duelos mejor que 21 %
32 % de 37 situaciones mejor que 34 %
Anubis37
49 % mejor que 36 %
0,74 mejor que 47 %
80,8 mejor que 48 %
1,02 mejor que 43 %
52 % de 147 duelos justo en el promedio
29 % de 17 situaciones mejor que 27 %
Cache34
44 % -
0,75 -
81,9 -
1,05-
47 % de 161 duelos -
41 % de 17 situaciones -
Nuke22
59 % mejor que 62 %
0,71 mejor que 26 %
76,4 mejor que 21 %
1,03 mejor que 40 %
51 % de 83 duelos mejor que 42 %
33 % de 12 situaciones mejor que 33 %
Inferno20
35 % mejor que 4 %
0,78 mejor que 62 %
83,0 mejor que 53 %
1,07 mejor que 52 %
47 % de 94 duelos mejor que 19 %
36 % de 14 situaciones mejor que 46 %
Vertigo8
38 % -
0,68 -
74,8 -
0,93-
48 % de 42 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Hypno

En 522 matches, Hypno promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 79,6; el rating de los 374 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 59 % de winrate en 22 matches. En 160 de 374 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 121 quedó por debajo de 0,90. En 334 matches con valores detallados: 56x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Hypno es en el 4.º match del día (−180 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+153 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −13 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +7 p. p.. Ha bajado: Winrate −7 p. p., ELO −156. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 81,1. Últimos 30 días: 102 matches, winrate 49 %, balance de ELO −19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.