Honken-_-
¿Cómo juega Honken-_-?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (215 matches).
Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).
Clutch
Promedio1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio1,06 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,03).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 13,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).
Utility y deaths
Promedio38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Nov a Dic 2025.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: diciembre 2025 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,73). Apenas por encima del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,10.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: diciembre 2025 con 83,4. Últimos 3 meses: 81,2 (al inicio 77,4). Apenas por encima del promedio (80,9).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: noviembre 2025 con 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 55 %). Justo en el promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: diciembre 2025 con 69 %. Últimos 3 meses: 51 % (al inicio 48 %). Apenas por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 2.321. Últimos 3 meses: 2.300 (al inicio 2.062).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 9 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 50 %.
Patrones
De los últimos 265 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Honken-_- en Mirage: −192 ELO, 44 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
- Más kills en una partida: 40 · Dust 2
- Rating más alto en un match: 2,38 · Inferno
Mapas en detalle
de los últimos 265 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Honken-_-
En 265 matches, Honken-_- promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 80,5; el rating de los 215 matches con rating es de 1,06. En promedio 16,5 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 57 % de winrate en 23 matches. En 88 de 215 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 215 matches con valores detallados: 44x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Honken-_- es en Mirage (−192 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+259 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +259 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +238. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 81,2. Últimos 30 días: 128 matches, winrate 52 %, balance de ELO −27.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.