Holmgard

Dinamarca
En FACEIT desde 2015 283 matches registrados 107 partidas en 30 días
ELO ▲ 616
3.348
Pico de 30 días: 3.436
Rango EU ▲ 2.477 puestos
#2.049
Dinamarca #85 en Dinamarca
30 días · antes #4.526 · mejor #1.591
Última actualización:

¿Cómo juega Holmgard?

Rating 1,06 (de 242 matches) K/R 0,74 ADR 79,2 de 280 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 242 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (213 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 45 %+3 p. p. · Ø 42 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 52 %−1 p. p. · Ø 53 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con Zeus4 en 280 matches
Kills con cuchillo 33 en 280 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,3 %+0,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 23x 4K, 4 aces en 213 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,5 · Ø 3,9 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,08 · Ø 0,32 mejor que 25 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +393
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 78,7
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,75). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 280 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −83 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
En Ancient −71 ELO
91 partidas · 57 % de winrate
Los lunes +2 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Holmgard en Anubis: −83 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache
  2. Más kills en una partida: 35 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,06 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 280 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient91
57 % mejor que 55 %
0,76 justo en el promedio
81,4 mejor que 45 %
1,09 mejor que 60 %
52 % de 249 duelos mejor que 46 %
43 % de 60 situaciones mejor que 62 %
Nuke41
61 % mejor que 61 %
0,72 mejor que 27 %
74,8 mejor que 15 %
1,07 mejor que 45 %
51 % de 164 duelos mejor que 37 %
56 % de 18 situaciones mejor que 83 %
Mirage36
47 % mejor que 18 %
0,78 mejor que 59 %
79,8 mejor que 37 %
1,15 mejor que 75 %
57 % de 98 duelos mejor que 75 %
40 % de 25 situaciones mejor que 54 %
Inferno34
59 % mejor que 38 %
0,72 mejor que 25 %
76,3 mejor que 14 %
0,98 mejor que 14 %
51 % de 92 duelos mejor que 25 %
50 % de 16 situaciones mejor que 76 %
Cache33
73 % mejor que 89 %
0,78 mejor que 44 %
83,8 mejor que 41 %
1,14 mejor que 56 %
53 % de 126 duelos mejor que 39 %
52 % de 29 situaciones mejor que 79 %
Anubis30
37 % mejor que 5 %
0,68 mejor que 17 %
75,0 mejor que 17 %
0,94 mejor que 14 %
46 % de 96 duelos mejor que 16 %
33 % de 21 situaciones mejor que 36 %
Dust 211
27 % -
0,69 -
77,8 -
0,87-
51 % de 37 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Vertigo3
100 % -
0,86 -
91,5 -
1,17-
64 % de 11 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Holmgard

En 280 matches, Holmgard promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 79,2; el rating de los 242 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,4. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 9 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 73 % de winrate en 33 matches. En 108 de 242 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 213 matches con valores detallados: 23x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Holmgard es en Anubis (−83 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en Cache (+181 ELO, winrate 73 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +393. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 78,7. Últimos 30 días: 107 matches, winrate 64 %, balance de ELO +239.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.