HenSk1s

Israel
En FACEIT desde 2020 263 matches registrados 83 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega HenSk1s?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 88,1 de 263 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 84 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 263 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (183 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 27 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 6 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 65 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mejor que 72 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 6 en 263 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,8 %+2,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 86 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 95 %
4K y aces 52x 4K, 9 aces en 183 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 2,0−2,1 · Ø 4,1 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,15 · Ø 0,30 mejor que 10 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +5 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +72
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 89,0
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,81). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 263 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −120 ELO
101 partidas · 48 % de winrate
En Ancient −88 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −1 ELO, winrate 44 %
Los lunes −168 ELO, winrate 24 %

Donde más ELO pierde HenSk1s en Mirage: −120 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,45 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 45 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 263 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage101
48 % mejor que 31 %
0,85 mejor que 88 %
88,1 mejor que 80 %
1,15 mejor que 81 %
56 % de 687 duelos mejor que 75 %
38 % de 48 situaciones mejor que 46 %
Dust 265
54 % mejor que 53 %
0,86 mejor que 89 %
89,9 mejor que 84 %
1,20 mejor que 87 %
51 % de 435 duelos mejor que 45 %
29 % de 28 situaciones mejor que 24 %
Ancient27
37 % mejor que 7 %
0,79 mejor que 65 %
83,4 mejor que 53 %
1,05 justo en el promedio
51 % de 163 duelos mejor que 42 %
56 % de 9 situaciones mejor que 88 %
Anubis22
64 % mejor que 83 %
0,78 mejor que 66 %
82,9 mejor que 58 %
1,03 mejor que 44 %
50 % de 141 duelos mejor que 36 %
45 % de 11 situaciones mejor que 66 %
Inferno21
48 % mejor que 26 %
0,82 mejor que 66 %
87,7 mejor que 62 %
1,12 mejor que 57 %
50 % de 138 duelos mejor que 22 %
56 % de 9 situaciones mejor que 86 %
Cache18
61 % -
0,88 -
92,9 -
1,23-
50 % de 127 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Nuke8
63 % -
0,87 -
91,8 -
1,23-
55 % de 40 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega HenSk1s

En 263 partidas, HenSk1s promedia 0,84 de K/R, 88,1 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,0. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,7 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 22 matches. En 145 de 263 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 68 quedó por debajo de 0,90. En 183 matches con valores detallados: 52x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde HenSk1s es en Mirage (−120 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+73 ELO, winrate 54 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, +61 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +5 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +72. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 89,0. Últimos 30 días: 83 matches, winrate 54 %, balance de ELO −148.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.