HeathLedger-

Alemania
En FACEIT desde 2021 229 matches registrados 55 partidas en 30 días
ELO ▲ 285
3.350
Pico de 30 días: 3.350
Rango EU ▲ 572 puestos
#2.025
Alemania #47 en Alemania
30 días · antes #2.597 · mejor #2.025
Última actualización:

¿Cómo juega HeathLedger-?

Rating 1,15 K/R 0,79 ADR 84,5 de 228 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 228 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (159 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 2,3+0,8 · Ø 1,5 mejor que 96 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 44 %−9 p. p. · Ø 53 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+14 p. p. · Ø 12 % mejor que 89 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 8 en 228 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,6 %+1,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 36x 4K, 4 aces en 159 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,5 · Ø 3,9 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,04 · Ø 0,32 mejor que 37 %
Rondas con muerte 64 %−7 p. p. · Ø 71 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,15, ADR alrededor de 84,6
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −215

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,78). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 228 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −5 ELO
82 partidas · 51 % de winrate
En el 2.º match del día +178 ELO
57 partidas · 49 % de winrate
Los martes −206 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde HeathLedger- en Mirage: −5 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 52 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,09 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 228 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage82
51 % mejor que 33 %
0,80 mejor que 68 %
85,5 mejor que 66 %
1,15 mejor que 76 %
56 % de 383 duelos mejor que 70 %
38 % de 69 situaciones mejor que 47 %
Dust 255
56 % mejor que 55 %
0,82 mejor que 76 %
86,7 mejor que 71 %
1,21 mejor que 85 %
63 % de 245 duelos mejor que 92 %
50 % de 36 situaciones mejor que 78 %
Ancient39
62 % mejor que 73 %
0,79 mejor que 66 %
86,5 mejor que 71 %
1,14 mejor que 75 %
61 % de 163 duelos mejor que 90 %
29 % de 34 situaciones mejor que 25 %
Anubis33
42 % mejor que 11 %
0,74 mejor que 43 %
77,9 mejor que 29 %
1,08 mejor que 56 %
54 % de 137 duelos mejor que 59 %
27 % de 33 situaciones mejor que 22 %
Cache17
76 % mejor que 94 %
0,74 mejor que 29 %
81,7 mejor que 32 %
1,10 mejor que 45 %
66 % de 70 duelos mejor que 94 %
62 % de 13 situaciones mejor que 91 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega HeathLedger-

En 228 partidas, HeathLedger- promedia 0,79 de K/R, 84,5 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 76 % de winrate en 17 matches. En 124 de 228 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 159 matches con valores detallados: 36x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde HeathLedger- es en Mirage (−5 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+65 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 70 % de winrate. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −215. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,15, ADR alrededor de 84,6. Últimos 30 días: 55 matches, winrate 64 %, balance de ELO +152.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.