Harsovo

Bulgaria
109 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Harsovo?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 89,3 de 109 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 109 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6. Más daño por ronda que el promedio en nivel 6.
Multi-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 67 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 40 %−5 p. p. · Ø 45 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 mejor que 87 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 109 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,4 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 98 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 87 %
4K y aces 29x 4K, 1 ace en 109 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,66 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,26).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 7,3+3,2 · Ø 4,1 mejor que 95 %
Enemigos flasheados por ronda 0,66+0,40 · Ø 0,26 mejor que 98 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si Harsovo está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 109 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 109 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −101 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
En el 1.º match del día −77 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −107 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Harsovo en Mirage: −101 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 1,97 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 46 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 109 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage34
41 % mejor que 21 %
0,76 mejor que 73 %
88,1 mejor que 91 %
1,07 mejor que 79 %
51 % de 177 duelos mejor que 62 %
25 % de 28 situaciones mejor que 21 %
Dust 231
39 % mejor que 16 %
0,77 mejor que 79 %
85,2 mejor que 84 %
1,07 mejor que 80 %
47 % de 159 duelos mejor que 33 %
35 % de 26 situaciones mejor que 44 %
Inferno12
75 % -
0,91 -
106,6 -
1,29-
59 % de 68 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Nuke11
45 % -
0,68 -
84,8 -
0,93-
48 % de 40 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Anubis8
75 % -
0,82 -
90,7 -
1,22-
41 % de 41 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Ancient7
71 % -
0,86 -
91,1 -
1,21-
52 % de 25 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache4
50 % -
0,68 -
85,8 -
0,94-
36 % de 14 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Harsovo

En 109 partidas, Harsovo promedia 0,78 de K/R, 89,3 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,6 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 16,7 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 75 % de winrate en 12 matches. En 48 de 109 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 109 matches con valores detallados: 29x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde Harsovo es en Mirage (−101 ELO, winrate 41 %). Últimos 30 días: 2 matches, winrate 50 %, balance de ELO −21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.