Haq_

Polonia
En FACEIT desde 2017 126 matches registrados 35 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Haq_?

Rating 1,14 (de 105 matches) K/R 0,84 ADR 89,3 de 126 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 105 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (105 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 29 %−10 p. p. · Ø 39 % mejor que 8 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 67 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 4 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

68 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 68 %+17 p. p. · Ø 51 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 3,2

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,8 %+2,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 92 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 82 %
4K y aces 29x 4K, 2 aces en 105 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 47 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,9 · Ø 4,1 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,11 · Ø 0,30 mejor que 18 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 3 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 89,6, Headshots alrededor de 68 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,80). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 126 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −53 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
En el 2.º match del día +31 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +28 ELO, winrate 31 %
Los viernes +43 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Haq_ en el 1.º match del día: −53 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,12 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 40 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 126 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % mejor que 34 %
0,84 mejor que 86 %
89,1 mejor que 83 %
1,13 mejor que 76 %
51 % de 190 duelos mejor que 45 %
17 % de 12 situaciones mejor que 4 %
Anubis25
52 % mejor que 46 %
0,85 mejor que 89 %
90,5 mejor que 88 %
1,12 mejor que 74 %
55 % de 130 duelos mejor que 66 %
100 % de 3 situaciones mejor que 99 %
Ancient20
60 % mejor que 74 %
0,91 mejor que 96 %
93,6 mejor que 91 %
1,30 mejor que 97 %
59 % de 102 duelos mejor que 83 %
29 % de 7 situaciones mejor que 25 %
Inferno18
28 % mejor que 2 %
0,87 mejor que 83 %
90,2 mejor que 69 %
1,25-
58 % de 72 duelos mejor que 70 %
11 % de 9 situaciones mejor que 4 %
Dust 214
64 % -
0,79 -
85,4 -
0,94-
61 % de 57 duelos -
-
Nuke8
38 % -
0,71 -
77,7 -
0,92-
45 % de 51 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Cache3
33 % -
0,87 -
100,0 -
1,19-
65 % de 23 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Haq_

En 126 matches, Haq_ promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 89,3; el rating de los 105 matches con rating es de 1,14. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 68 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,8 kills por match, 68 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 64 % de winrate en 14 matches. En 50 de 105 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. En 105 matches con valores detallados: 29x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde Haq_ es en el 1.º match del día (−53 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+97 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Winrate +7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 89,6, Headshots alrededor de 68 %. Últimos 30 días: 35 matches, winrate 49 %, balance de ELO +76.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.