HaczyQ

Polonia
En FACEIT desde 2020 201 matches registrados 46 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega HaczyQ?

Rating 1,08 (de 163 matches) K/R 0,76 ADR 82,4 de 201 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 163 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (123 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mejor que 60 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 10 en 201 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,3 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 39 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,0 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 123 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 42 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,5 · Ø 4,2 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,01 · Ø 0,28 mejor que 49 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,11, Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 83,6, ELO alrededor de 2.196
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,72). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 201 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −161 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
En Anubis −127 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +48 ELO, winrate 44 %
Los miércoles −25 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde HaczyQ en Nuke: −161 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,09 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 201 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient52
54 % mejor que 57 %
0,78 mejor que 68 %
88,6 mejor que 82 %
1,07 mejor que 65 %
51 % de 196 duelos justo en el promedio
33 % de 21 situaciones mejor que 37 %
Mirage50
54 % mejor que 61 %
0,75 mejor que 57 %
79,4 mejor que 45 %
1,11 mejor que 77 %
54 % de 186 duelos mejor que 69 %
40 % de 20 situaciones mejor que 55 %
Anubis31
42 % mejor que 19 %
0,76 mejor que 62 %
81,4 mejor que 55 %
1,05 mejor que 57 %
48 % de 129 duelos mejor que 30 %
17 % de 12 situaciones mejor que 8 %
Nuke25
44 % mejor que 16 %
0,76 justo en el promedio
80,8 mejor que 41 %
1,07 mejor que 53 %
41 % de 95 duelos mejor que 5 %
50 % de 10 situaciones mejor que 76 %
Dust 218
61 % mejor que 82 %
0,75 mejor que 55 %
81,4 mejor que 52 %
1,10 mejor que 72 %
52 % de 71 duelos mejor que 54 %
50 % de 8 situaciones mejor que 81 %
Cache17
59 % -
0,79 -
83,1 -
1,09-
61 % de 82 duelos -
20 % de 10 situaciones -
Inferno6
0 % -
0,69 -
74,9 -
0,97-
36 % de 25 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega HaczyQ

En 201 matches, HaczyQ promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 82,4; el rating de los 163 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,1 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 61 % de winrate en 18 matches. En 72 de 163 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 123 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde HaczyQ es en Nuke (−161 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+81 ELO, winrate 54 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +25 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,11, Winrate +6 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 83,6, ELO alrededor de 2.196. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 48 %, balance de ELO −116.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.