HERRYCH

Rusia
En FACEIT desde 2016 374 matches registrados 144 partidas en 30 días
ELO ▲ 270
3.203
Pico de 30 días: 3.203
Rango EU ▲ 2.163 puestos
#3.677
Rusia #1.023 en Rusia
30 días · antes #5.840 · mejor #3.594
Última actualización:

¿Cómo juega HERRYCH?

Rating 1,22 K/R 0,89 ADR 95,5 de 374 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 374 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryMulti-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (320 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 86 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 44 %+2 p. p. · Ø 42 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 12 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 63 %+10 p. p. · Ø 53 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 51 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 374 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 16,8 %+3,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 6,4 %+2,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 97 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 88 %
4K y aces 82x 4K, 11 aces en 320 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

37 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,02 · Ø 0,32 mejor que 44 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +7 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +176
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 95,9
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,85). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 374 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −42 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
En Mirage −27 ELO
85 partidas · 54 % de winrate
Los jueves +54 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde HERRYCH en Cache: −42 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,76 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 47 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 374 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2104
51 % mejor que 35 %
0,88 mejor que 91 %
94,3 mejor que 92 %
1,21 mejor que 85 %
61 % de 526 duelos mejor que 87 %
39 % de 46 situaciones mejor que 49 %
Mirage85
54 % mejor que 47 %
0,87 mejor que 89 %
93,7 mejor que 92 %
1,19 mejor que 84 %
54 % de 537 duelos mejor que 58 %
38 % de 32 situaciones mejor que 47 %
Anubis53
60 % mejor que 67 %
0,90 mejor que 95 %
97,4 mejor que 97 %
1,25 mejor que 93 %
57 % de 315 duelos mejor que 75 %
35 % de 26 situaciones mejor que 41 %
Nuke41
63 % mejor que 67 %
0,91 mejor que 93 %
98,6 mejor que 97 %
1,28 mejor que 91 %
57 % de 288 duelos mejor que 69 %
55 % de 20 situaciones mejor que 81 %
Ancient36
58 % mejor que 58 %
0,86 mejor que 88 %
94,2 mejor que 92 %
1,18 mejor que 83 %
56 % de 234 duelos mejor que 70 %
46 % de 13 situaciones mejor que 71 %
Cache27
48 % mejor que 19 %
0,87 mejor que 83 %
95,8 mejor que 87 %
1,25 mejor que 86 %
63 % de 153 duelos mejor que 89 %
40 % de 10 situaciones mejor que 54 %
Inferno27
78 % mejor que 93 %
0,93 mejor que 89 %
99,5 mejor que 89 %
1,31 mejor que 85 %
58 % de 159 duelos mejor que 57 %
57 % de 14 situaciones mejor que 86 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega HERRYCH

En 374 partidas, HERRYCH promedia 0,89 de K/R, 95,5 de ADR y 1,22 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,4 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,2 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 78 % de winrate en 27 matches. En 227 de 374 matches el rating fue de 1,10 o más (61 %), en 78 quedó por debajo de 0,90. En 320 matches con valores detallados: 82x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde HERRYCH es en Cache (−42 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+75 ELO, winrate 62 %). El 1.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +75 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +7 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +176. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 95,9. Últimos 30 días: 144 matches, winrate 59 %, balance de ELO +26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.