HDsinsmall

Rusia
En FACEIT desde 2019 379 matches registrados 91 partidas en 30 días
ELO ▼ 318
3.015
Pico de 30 días: 3.453
Rango EU ▼ 4.151 puestos
#7.814
Rusia #2.228 en Rusia
30 días · antes #3.663 · mejor #2.742
Última actualización:

¿Cómo juega HDsinsmall?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,5 de 379 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 379 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 21 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (311 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 52 %−1 p. p. · Ø 53 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mejor que 24 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con Zeus1 en 379 matches
Kills con cuchillo 11 en 379 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,1 %−0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 45x 4K, 4 aces en 311 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,49 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,5+1,6 · Ø 3,9 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,17 · Ø 0,32 mejor que 89 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +9 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 81,3
▼ Ha empeorado
ELO −119

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 379 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −83 ELO
24 partidas · 25 % de winrate
En Inferno −38 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −39 ELO, winrate 40 %
Los domingos −118 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde HDsinsmall en Cache: −83 ELO, 25 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,99 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 379 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient84
49 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 26 %
80,6 mejor que 40 %
0,99 mejor que 25 %
49 % de 403 duelos mejor que 30 %
28 % de 46 situaciones mejor que 22 %
Anubis79
59 % mejor que 63 %
0,77 mejor que 58 %
86,0 mejor que 72 %
1,08 mejor que 56 %
55 % de 374 duelos mejor que 64 %
44 % de 43 situaciones mejor que 65 %
Dust 267
57 % mejor que 58 %
0,72 mejor que 32 %
80,3 mejor que 41 %
1,01 mejor que 28 %
47 % de 283 duelos mejor que 21 %
46 % de 37 situaciones mejor que 70 %
Mirage61
54 % mejor que 47 %
0,69 mejor que 18 %
77,5 mejor que 26 %
0,97 mejor que 19 %
46 % de 273 duelos mejor que 15 %
30 % de 30 situaciones mejor que 23 %
Nuke34
56 % mejor que 43 %
0,68 mejor que 13 %
77,9 mejor que 26 %
0,95 mejor que 12 %
40 % de 138 duelos mejor que 3 %
41 % de 17 situaciones mejor que 53 %
Inferno26
42 % mejor que 4 %
0,73 mejor que 28 %
81,7 mejor que 38 %
0,99 mejor que 16 %
51 % de 112 duelos mejor que 25 %
43 % de 14 situaciones mejor que 59 %
Cache24
25 % mejor que 1 %
0,79 justo en el promedio
85,2 mejor que 49 %
1,09 mejor que 42 %
53 % de 99 duelos mejor que 39 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Vertigo4
0 % -
0,94 -
100,8 -
1,31-
64 % de 22 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega HDsinsmall

En 379 partidas, HDsinsmall promedia 0,73 de K/R, 81,5 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,5. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 49 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 79 matches. En 138 de 379 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 149 quedó por debajo de 0,90. En 311 matches con valores detallados: 45x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde HDsinsmall es en Cache (−83 ELO, winrate 25 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+339 ELO, winrate 49 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +399 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +9 p. p.. Ha bajado: ELO −119. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 81,3. Últimos 30 días: 91 matches, winrate 46 %, balance de ELO −74.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.