H1mmler_

Indonesia
En FACEIT desde 2015 373 matches registrados 88 partidas en 30 días
ELO ▼ 295
2.748
Pico de 30 días: 3.043
Rango SEA ▼ 158 puestos
#411
Indonesia #39 en Indonesia
30 días · antes #253 · mejor #253
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 57m

¿Cómo juega H1mmler_?

Rating 0,97 (de 255 matches) K/R 0,60 ADR 66,6 de 373 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 255 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (193 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 14 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+10 p. p. · Ø 21 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 34 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mejor que 17 %
Kills con pistola por match 2,6 de los últimos 255
Kills con cuchillo 1 en 255 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,3 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 11,3 %−2,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 5 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 20 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 13 %
4K y aces 34x 4K, 2 aces en 193 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 63 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,1 · Ø 4,1 mejor que 79 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,13 · Ø 0,30 mejor que 83 %
Rondas con muerte 63 %−9 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,16, ADR +16,0, Headshots +9 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,97, ELO alrededor de 2.776
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,52). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 255 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −88 ELO
67 partidas · 52 % de winrate
En el 1.º match del día −53 ELO
59 partidas · 49 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −188 ELO, winrate 52 %
Los viernes −169 ELO, winrate 51 %

Donde más ELO pierde H1mmler_ en Mirage: −88 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,78 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 255 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % mejor que 66 %
0,67 mejor que 16 %
74,3 mejor que 16 %
0,98 mejor que 25 %
43 % de 258 duelos mejor que 11 %
37 % de 38 situaciones mejor que 46 %
Mirage67
52 % mejor que 47 %
0,65 mejor que 10 %
72,8 mejor que 11 %
0,92 mejor que 12 %
43 % de 348 duelos mejor que 9 %
45 % de 42 situaciones mejor que 70 %
Ancient52
60 % mejor que 74 %
0,68 mejor que 16 %
74,5 mejor que 14 %
0,95 mejor que 20 %
52 % de 205 duelos mejor que 47 %
44 % de 34 situaciones mejor que 67 %
Anubis36
64 % mejor que 83 %
0,67 mejor que 14 %
73,7 mejor que 13 %
0,97 mejor que 24 %
51 % de 140 duelos mejor que 42 %
36 % de 28 situaciones mejor que 42 %
Cache11
55 % -
0,82 -
88,6 -
1,12-
62 % de 58 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Inferno8
75 % -
0,78 -
83,2 -
1,15-
73 % de 22 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Nuke8
50 % -
0,68 -
72,8 -
0,93-
47 % de 45 duelos -
75 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega H1mmler_

En 373 matches, H1mmler_ promedia un K/R de 0,60 y un ADR de 66,6; el rating de los 255 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 63 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 66,6. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 14,8 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 36 matches. En 85 de 255 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 102 quedó por debajo de 0,90. En 193 matches con valores detallados: 34x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde H1mmler_ es en Mirage (−88 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+65 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +65 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,16, ADR +16,0, Headshots +9 p. p., Winrate +3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,97, ELO alrededor de 2.776. Últimos 30 días: 88 matches, winrate 50 %, balance de ELO +17.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.