Gusta-_

Brasil
72 matches registrados
ELO
2.357
Pico de los últimos 72 matches: 2.357
Rango SA ▼ 135 puestos
#1.985
Brasil #1.288 en Brasil
30 días · antes #1.850 · mejor #1.850
Última actualización:

¿Cómo juega Gusta-_?

Rating 1,13 (de 22 matches) K/R 0,77 ADR 85,7 de 72 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 22 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (13 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 9 % sin comparación
Entry duels ganados 48 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 63 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 20 % sin comparación
Kills de clutch por match 0,9 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 1 % sin comparación
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,3 % sin comparación
Rondas con 3K 3,2 % sin comparación
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 68 %
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 13 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 40 % sin comparación
Daño de utility por ronda 5,4 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,30 sin comparación
Rondas con muerte 66 %−6 p. p. · Ø 72 % mejor que 95 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si Gusta-_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 17 partidas de los últimos 3 meses y 36 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,76
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,81.

Patrones

De los últimos 72 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −23 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
En el 1.º match del día −23 ELO
30 partidas · 47 % de winrate

Donde más ELO pierde Gusta-_ en Mirage: −23 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,77 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 33 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 72 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage25
48 % mejor que 35 %
0,73 mejor que 44 %
84,8 mejor que 69 %
1,12-
51 % de 41 duelos justo en el promedio
67 % de 6 situaciones mejor que 97 %
Dust 220
80 % mejor que 99 %
0,81 mejor que 80 %
89,0 mejor que 85 %
1,08-
48 % de 23 duelos mejor que 31 %
100 % de 2 situaciones mejor que 99 %
Inferno10
50 % -
0,79 -
83,3 -
1,27-
47 % de 19 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Anubis7
86 % -
0,82 -
86,2 -
1,08-
50 % de 8 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Ancient6
67 % -
0,73 -
88,3 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Gusta-_

En 72 matches, Gusta-_ promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 85,7; el rating de los 22 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 80 % de winrate en 20 matches. En 12 de 22 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 5 quedó por debajo de 0,90. En 13 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde Gusta-_ es en Mirage (−23 ELO, winrate 48 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.