Gubbe_

Dinamarca
En FACEIT desde 2018 318 matches registrados 60 partidas en 30 días
ELO ▼ 291
2.751
Pico de 30 días: 3.097
Rango EU ▼ 13.328 puestos
#21.344
Dinamarca #650 en Dinamarca
30 días · antes #8.016 · mejor #7.958
Última actualización:

¿Cómo juega Gubbe_?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,5 de 318 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 318 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (245 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.309 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−7 p. p. · Ø 39 % mejor que 16 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 70 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 318 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,2 p. p. · Ø 13,7 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 51 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 79 %
4K y aces 55x 4K, 8 aces en 245 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,22 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,5 · Ø 4,0 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,09 · Ø 0,31 mejor que 24 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 58 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −10,7, Winrate −3 p. p., ELO −227

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,87). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 318 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −179 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
En Cache −136 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Los lunes −201 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Gubbe_ en Dust 2: −179 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 53 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,52 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 318 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis92
58 % mejor que 63 %
0,87 mejor que 92 %
91,9 mejor que 91 %
1,24 mejor que 92 %
56 % de 377 duelos mejor que 70 %
36 % de 77 situaciones mejor que 44 %
Nuke56
52 % mejor que 34 %
0,80 mejor que 63 %
85,8 mejor que 66 %
1,11 mejor que 59 %
57 % de 288 duelos mejor que 72 %
32 % de 31 situaciones mejor que 31 %
Dust 242
40 % mejor que 10 %
0,69 mejor que 21 %
75,2 mejor que 18 %
1,00 mejor que 29 %
51 % de 162 duelos mejor que 43 %
29 % de 31 situaciones mejor que 23 %
Ancient40
30 % mejor que 2 %
0,75 mejor que 47 %
82,3 mejor que 50 %
1,02 mejor que 39 %
49 % de 189 duelos mejor que 32 %
25 % de 16 situaciones mejor que 19 %
Cache30
47 % mejor que 22 %
0,83 mejor que 66 %
87,5 mejor que 62 %
1,17 mejor que 64 %
57 % de 129 duelos mejor que 67 %
31 % de 16 situaciones mejor que 31 %
Mirage27
52 % mejor que 43 %
0,68 mejor que 17 %
73,5 mejor que 12 %
1,04 mejor que 44 %
43 % de 69 duelos mejor que 8 %
27 % de 15 situaciones mejor que 17 %
Inferno22
55 % mejor que 41 %
0,74 mejor que 33 %
81,0 mejor que 32 %
1,03 mejor que 24 %
53 % de 122 duelos mejor que 37 %
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Vertigo9
89 % -
0,78 -
84,0 -
1,11-
46 % de 39 duelos -
36 % de 11 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Gubbe_

En 318 partidas, Gubbe_ promedia 0,79 de K/R, 84,5 de ADR y 1,11 de rating. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 32 %. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 58 % de winrate en 92 matches. En 155 de 318 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 92 quedó por debajo de 0,90. En 245 matches con valores detallados: 55x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde Gubbe_ es en Dust 2 (−179 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+281 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +64 ELO. Ha bajado: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −10,7, Winrate −3 p. p., ELO −227. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 60 matches, winrate 42 %, balance de ELO −177.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.