GuapoPlaying

Argentina
En FACEIT desde 2024 349 matches registrados 118 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega GuapoPlaying?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 81,3 de 349 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 349 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 23 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 65 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,03 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 41 %−4 p. p. · Ø 45 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−7 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 8 en 349 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,3 %+0,3 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,5 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 35 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 55x 4K, 7 aces en 349 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 78 %
Daño de utility por ronda 7,0+2,9 · Ø 4,1 mejor que 94 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,13 · Ø 0,26 mejor que 83 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si GuapoPlaying está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 349 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,64
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,73.

Patrones

De los últimos 349 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −167 ELO
46 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −142 ELO
95 partidas · 52 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −125 ELO, winrate 43 %
Los miércoles −19 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde GuapoPlaying en el 2.º match del día: −167 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 49 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,06 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 349 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage109
53 % mejor que 64 %
0,72 justo en el promedio
81,1 mejor que 64 %
1,03 mejor que 66 %
51 % de 388 duelos mejor que 62 %
32 % de 63 situaciones mejor que 34 %
Dust 295
52 % mejor que 59 %
0,71 justo en el promedio
80,2 mejor que 58 %
1,01 mejor que 58 %
50 % de 348 duelos justo en el promedio
40 % de 63 situaciones mejor que 59 %
Nuke41
39 % mejor que 11 %
0,69 mejor que 29 %
79,0 mejor que 48 %
0,97 mejor que 39 %
48 % de 158 duelos mejor que 35 %
52 % de 25 situaciones mejor que 83 %
Anubis39
41 % mejor que 21 %
0,71 mejor que 48 %
83,3 mejor que 75 %
1,00 mejor que 54 %
52 % de 165 duelos mejor que 63 %
39 % de 33 situaciones mejor que 55 %
Inferno32
44 % mejor que 29 %
0,71 mejor que 53 %
86,0 mejor que 82 %
1,02 mejor que 64 %
50 % de 103 duelos mejor que 53 %
47 % de 17 situaciones mejor que 72 %
Ancient19
63 % mejor que 86 %
0,73 mejor que 59 %
81,1 mejor que 66 %
1,01 mejor que 61 %
48 % de 67 duelos mejor que 41 %
36 % de 14 situaciones justo en el promedio
Cache14
29 % -
0,76 -
82,8 -
1,04-
48 % de 54 duelos -
56 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega GuapoPlaying

En 349 partidas, GuapoPlaying promedia 0,71 de K/R, 81,3 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,0. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,7 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 19 matches. En 136 de 349 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 128 quedó por debajo de 0,90. En 349 matches con valores detallados: 55x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde GuapoPlaying es en el 2.º match del día (−167 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+73 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +73 ELO. Últimos 30 días: 118 matches, winrate 46 %, balance de ELO −115.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.