GriboK

Rusia
En FACEIT desde 2017 249 matches registrados 61 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega GriboK?

Rating 1,06 K/R 0,81 ADR 90,7 de 249 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 56 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 249 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (174 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 12 %−9 p. p. · Ø 21 % mejor que 4 %
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,02 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 40 %+28 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 249 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,1 %+0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 82 %
4K y aces 38x 4K, 3 aces en 174 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 79 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,1 · Ø 4,1 mejor que 55 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,12 · Ø 0,30 mejor que 16 %
Rondas con muerte 79 %+7 p. p. · Ø 72 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +147
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,0

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,87). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 249 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −168 ELO
85 partidas · 55 % de winrate
En Mirage −29 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −39 ELO, winrate 45 %
Los lunes ±0 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde GriboK en Dust 2: −168 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,33 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 49 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 249 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 285
55 % mejor que 57 %
0,83 mejor que 82 %
96,3 mejor que 96 %
1,11 mejor que 69 %
59 % de 626 duelos mejor que 85 %
29 % de 24 situaciones mejor que 24 %
Ancient55
51 % mejor que 43 %
0,79 mejor que 65 %
87,0 mejor que 71 %
1,04 mejor que 47 %
53 % de 323 duelos justo en el promedio
39 % de 31 situaciones mejor que 53 %
Anubis49
51 % mejor que 45 %
0,80 mejor que 74 %
89,5 mejor que 86 %
1,07 mejor que 57 %
56 % de 333 duelos mejor que 71 %
40 % de 25 situaciones justo en el promedio
Mirage37
49 % mejor que 34 %
0,84 mejor que 86 %
90,0 mejor que 85 %
1,09 mejor que 66 %
55 % de 212 duelos mejor que 69 %
11 % de 9 situaciones mejor que 2 %
Inferno9
78 % -
0,72 -
85,1 -
0,95-
57 % de 56 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache7
14 % -
0,64 -
81,4 -
0,79-
52 % de 46 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Nuke6
67 % -
0,77 -
82,1 -
1,04-
49 % de 47 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega GriboK

En 249 partidas, GriboK promedia 0,81 de K/R, 90,7 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 79 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 55 % de winrate en 85 matches. En 108 de 249 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 89 quedó por debajo de 0,90. En 174 matches con valores detallados: 38x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde GriboK es en Dust 2 (−168 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+103 ELO, winrate 51 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +94 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +147. Ha bajado: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,0. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 61 matches, winrate 48 %, balance de ELO +8.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.