GornTown

Ucrania
En FACEIT desde 2022 48 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega GornTown?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 76,0 de 48 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 48 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (29 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 21 %
Entry duels ganados 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 24 %−14 p. p. · Ø 38 % mejor que 3 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 50 %+2 p. p. · Ø 48 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 46 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 12,1 %−0,7 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,1 %−0,7 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 17 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 36 %
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 29 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,13 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 40 %+4 p. p. · Ø 36 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,1 · Ø 4,1 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,14 · Ø 0,27 mejor que 13 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 68 %

Patrones

De los últimos 48 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,50 · Cache
  2. Más kills en una partida: 29 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 48 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,77 -
80,9 -
1,10-
60 % de 50 duelos -
18 % de 11 situaciones -
Ancient10
50 % -
0,70 -
69,7 -
1,00-
47 % de 30 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Nuke6
67 % -
0,74 -
87,9 -
0,98-
43 % de 23 duelos -
-
Anubis5
100 % -
0,71 -
76,0 -
0,99-
50 % de 26 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache5
40 % -
0,76 -
75,6 -
1,03-
43 % de 23 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Dust 25
60 % -
0,71 -
81,7 -
0,96-
53 % de 17 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,57 -
60,7 -
0,82-
33 % de 9 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega GornTown

En 48 partidas, GornTown promedia 0,71 de K/R, 76,0 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 24 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 50 % de winrate en 10 matches. En 18 de 48 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 19 quedó por debajo de 0,90. En 29 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.