GeT_HidDeN

Tailandia
En FACEIT desde 2017 177 matches registrados 34 partidas en 30 días
ELO
2.270
Pico de los últimos 177 matches: 2.467
Rango SEA ▼ 1.358 puestos
#2.522
Tailandia #117 en Tailandia
30 días · antes #1.164 · mejor #1.119
Última actualización:

¿Cómo juega GeT_HidDeN?

Rating 1,22 (de 151 matches) K/R 0,87 ADR 92,4 de 177 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 81 %
Distribución de rating de 151 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (131 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 87 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 47 %
Kills de clutch por match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,26 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 23 %+12 p. p. · Ø 11 % mejor que 89 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 mejor que 94 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 8 en 177 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 15,9 %+2,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mejor que 92 %
4K y aces 43x 4K, 4 aces en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,83 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,8 · Ø 4,2 mejor que 31 %
Enemigos flasheados por ronda 0,83+0,54 · Ø 0,29 mejor que 99 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,87, Rating alrededor de 1,22, Headshots alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
ADR −4,2, Winrate −15 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,88). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 177 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −69 ELO
62 partidas · 55 % de winrate
En Ancient −19 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
Los viernes ±0 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde GeT_HidDeN en Dust 2: −69 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 54 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,68 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 177 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 262
55 % mejor que 62 %
0,87 mejor que 92 %
93,6 mejor que 93 %
1,22 mejor que 91 %
57 % de 269 duelos mejor que 79 %
31 % de 48 situaciones mejor que 32 %
Mirage48
50 % mejor que 42 %
0,92 mejor que 97 %
95,3 mejor que 95 %
1,28 mejor que 96 %
62 % de 200 duelos mejor que 94 %
39 % de 44 situaciones mejor que 53 %
Ancient22
64 % mejor que 85 %
0,88 mejor que 90 %
90,0 mejor que 84 %
1,24 mejor que 91 %
56 % de 106 duelos mejor que 72 %
42 % de 19 situaciones mejor que 59 %
Inferno18
50 % mejor que 38 %
0,82 mejor que 79 %
88,4 mejor que 75 %
1,16-
48 % de 54 duelos mejor que 21 %
67 % de 9 situaciones mejor que 96 %
Cache13
38 % -
0,92 -
98,0 -
1,24-
65 % de 68 duelos -
9 % de 11 situaciones -
Anubis8
25 % -
0,74 -
81,2 -
1,06-
47 % de 30 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,70 -
80,4 -
0,78-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega GeT_HidDeN

En 177 matches, GeT_HidDeN promedia un K/R de 0,87 y un ADR de 92,4; el rating de los 151 matches con rating es de 1,22. Mayor punto fuerte: Rating con 1,22. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 31 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,7 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 22 matches. En 90 de 151 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 43x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde GeT_HidDeN es en Dust 2 (−69 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+12 ELO, winrate 61 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +12 ELO. Ha bajado: ADR −4,2, Winrate −15 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,87, Rating alrededor de 1,22, Headshots alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 34 matches, winrate 41 %, balance de ELO +50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.