GH1JYiAnZb

Ucrania
En FACEIT desde 2021 179 matches registrados 19 partidas en 30 días
ELO ▲ 36
3.056
Pico de 30 días: 3.072
Rango EU ▼ 777 puestos
#6.525
Ucrania #377 en Ucrania
30 días · antes #5.748 · mejor #5.748
Última actualización:

¿Cómo juega GH1JYiAnZb?

Rating 0,96 (de 178 matches) K/R 0,69 ADR 73,5 de 179 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 11 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 178 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (105 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−6 p. p. · Ø 42 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 60 %+7 p. p. · Ø 53 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mejor que 10 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 9 en 179 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 11,5 %−2,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 5 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 9 %
4K y aces 17x 4K, 2 aces en 105 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,5 · Ø 3,9 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,09 · Ø 0,32 mejor que 22 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, ADR alrededor de 74,2, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
ELO −50

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 179 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +126 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
Los martes −13 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde GH1JYiAnZb en el 2.º match del día: +126 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,35 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 179 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 255
65 % mejor que 84 %
0,74 mejor que 41 %
76,7 mejor que 23 %
1,05 mejor que 41 %
55 % de 231 duelos mejor que 63 %
46 % de 28 situaciones mejor que 70 %
Mirage55
45 % mejor que 14 %
0,65 mejor que 8 %
72,0 mejor que 7 %
0,89 mejor que 4 %
43 % de 199 duelos mejor que 6 %
41 % de 34 situaciones mejor que 57 %
Nuke23
52 % mejor que 29 %
0,68 mejor que 13 %
72,4 mejor que 7 %
0,95 mejor que 12 %
47 % de 87 duelos mejor que 17 %
36 % de 14 situaciones mejor que 39 %
Cache18
56 % mejor que 43 %
0,66 mejor que 5 %
72,3 mejor que 5 %
0,95 mejor que 6 %
39 % de 69 duelos mejor que 2 %
50 % de 12 situaciones mejor que 75 %
Inferno16
38 % mejor que 2 %
0,70 mejor que 20 %
72,8 mejor que 7 %
0,94 mejor que 7 %
54 % de 48 duelos mejor que 38 %
20 % de 10 situaciones mejor que 12 %
Anubis11
55 % -
0,62 -
69,6 -
0,88-
40 % de 55 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega GH1JYiAnZb

En 179 matches, GH1JYiAnZb promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 73,5; el rating de los 178 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 73,5. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,0 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 65 % de winrate en 55 matches. En 54 de 178 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 105 matches con valores detallados: 17x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde GH1JYiAnZb es en el 2.º match del día (+126 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+406 ELO, winrate 65 %). El 3.º match del día va mejor: 71 % de winrate, +209 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Headshots +2 p. p.. Ha bajado: ELO −50. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, ADR alrededor de 74,2, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 19 matches, winrate 47 %, balance de ELO −41.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.