GGeben

Alemania
59 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega GGeben?

Rating 0,81 K/R 0,54 ADR 64,6 de 59 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 2 %
0,81
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,23 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 32 %
Distribución de rating de 59 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 5 % bueno 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 29 % muy flojo menos de 0,75 39 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (43 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 4 %
Entry duels ganados 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 51 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,79 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 49 %+4 p. p. · Ø 45 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 35 %
K/D 0,79−0,21 · Ø 1,00 mejor que 2 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 1 en 59 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 8,5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,0 %).

Rondas con 2K 8,5 %−4,5 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 2,3 %−1,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 4 %
MVPs por match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mejor que 7 %
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 43 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 83 %
Daño de utility por ronda 7,8+3,7 · Ø 4,1 mejor que 97 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,01 · Ø 0,26 mejor que 52 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si GGeben está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 43 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,55
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 59 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,46 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 22 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 59 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient14
64 % -
0,52 -
63,1 -
0,77-
45 % de 44 duelos -
31 % de 13 situaciones -
Inferno12
58 % -
0,55 -
64,4 -
0,83-
42 % de 26 duelos -
45 % de 11 situaciones -
Anubis11
55 % -
0,46 -
60,7 -
0,75-
39 % de 23 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Cache6
50 % -
0,49 -
60,1 -
0,73-
45 % de 22 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Dust 26
67 % -
0,59 -
66,9 -
0,89-
48 % de 23 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Mirage5
60 % -
0,64 -
72,1 -
0,90-
64 % de 14 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,66 -
75,3 -
0,95-
38 % de 13 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega GGeben

En 59 partidas, GGeben promedia 0,54 de K/R, 64,6 de ADR y 0,81 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,8. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 64,6. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 11,4 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 14 matches. En 8 de 59 matches el rating fue de 1,10 o más (14 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 43 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (−3 ELO, winrate 67 %). El 1.º match del día va mejor: 67 % de winrate, −3 ELO. Últimos 30 días: 2 matches, winrate 50 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.