GAMBIK

Rusia
En FACEIT desde 2021 376 matches registrados 102 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega GAMBIK?

Rating 1,28 K/R 0,92 ADR 90,3 de 376 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,28
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,45 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 376 partidas
sobresaliente desde 1,80 11 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (313 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 58 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,28 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+14 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 16 en 376 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 16,9 %+3,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 97 %
Rondas con 3K 6,4 %+2,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 135x 4K, 11 aces en 313 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,09 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 19 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,6 · Ø 4,1 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,21 · Ø 0,30 mejor que 3 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 38 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,2
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 57 %, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
ELO −226

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,00
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 1,00. Últimos 3 meses: 0,93 (al inicio 0,85). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 376 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −58 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
En Inferno −57 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +59 ELO, winrate 41 %
Los domingos −6 ELO, winrate 29 %

Donde más ELO pierde GAMBIK en Ancient: −58 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 3,05 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 376 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage149
51 % mejor que 43 %
0,93 mejor que 97 %
91,4 mejor que 88 %
1,28 mejor que 95 %
59 % de 801 duelos mejor que 86 %
44 % de 85 situaciones mejor que 67 %
Dust 2118
52 % justo en el promedio
0,96 mejor que 98 %
94,8 mejor que 93 %
1,35 mejor que 98 %
62 % de 559 duelos mejor que 93 %
40 % de 80 situaciones justo en el promedio
Ancient34
41 % mejor que 16 %
0,81 mejor que 76 %
81,1 mejor que 44 %
1,12 mejor que 75 %
53 % de 152 duelos mejor que 56 %
47 % de 17 situaciones mejor que 72 %
Anubis31
48 % mejor que 32 %
0,92 mejor que 98 %
88,7 mejor que 82 %
1,26 mejor que 95 %
59 % de 158 duelos mejor que 83 %
27 % de 11 situaciones mejor que 23 %
Inferno22
59 % mejor que 56 %
0,83 mejor que 72 %
81,1 mejor que 33 %
1,15 mejor que 65 %
54 % de 112 duelos justo en el promedio
40 % de 10 situaciones mejor que 55 %
Nuke14
57 % -
0,87 -
86,2 -
1,27-
50 % de 62 duelos -
40 % de 15 situaciones -
Cache8
50 % -
0,82 -
79,8 -
1,13-
63 % de 32 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega GAMBIK

En 376 partidas, GAMBIK promedia 0,92 de K/R, 90,3 de ADR y 1,28 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,28. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 20,3 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 59 % de winrate en 22 matches. En 243 de 376 matches el rating fue de 1,10 o más (65 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 313 matches con valores detallados: 135x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,39. Donde más ELO pierde GAMBIK es en Ancient (−58 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+18 ELO, winrate 48 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 60 % de winrate, −73 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,2. Ha bajado: ELO −226. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 57 %, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 102 matches, winrate 47 %, balance de ELO −25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.