GABONE7-

Suiza
En FACEIT desde 2023 359 matches registrados 112 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega GABONE7-?

Rating 1,20 K/R 0,87 ADR 92,7 de 359 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 359 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (280 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+6 p. p. · Ø 38 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,20 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,2 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 15,5 %+2,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 90 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 94 %
MVPs por match 3,2+0,9 · Ø 2,3 mejor que 98 %
4K y aces 81x 4K, 7 aces en 280 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 34 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,1 · Ø 4,2 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,05 · Ø 0,28 mejor que 38 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +356
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,19, ADR alrededor de 92,1, Headshots alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,99. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,90). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 359 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −21 ELO
49 partidas · 57 % de winrate
En Anubis −15 ELO
69 partidas · 65 % de winrate
Los miércoles +76 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde GABONE7- en Ancient: −21 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 51 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,67 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 359 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % mejor que 61 %
0,88 mejor que 94 %
94,9 mejor que 95 %
1,19 mejor que 90 %
57 % de 611 duelos mejor que 83 %
22 % de 58 situaciones mejor que 12 %
Dust 285
47 % mejor que 33 %
0,86 mejor que 92 %
93,0 mejor que 93 %
1,17 mejor que 87 %
58 % de 388 duelos mejor que 84 %
36 % de 42 situaciones mejor que 47 %
Anubis69
65 % mejor que 88 %
0,91 mejor que 97 %
93,8 mejor que 95 %
1,28 mejor que 97 %
59 % de 334 duelos mejor que 89 %
32 % de 44 situaciones mejor que 35 %
Ancient49
57 % mejor que 66 %
0,93 mejor que 99 %
97,4 mejor que 98 %
1,27 mejor que 98 %
58 % de 241 duelos mejor que 84 %
44 % de 34 situaciones mejor que 66 %
Cache24
63 % -
0,84 -
88,2 -
1,19-
58 % de 117 duelos -
44 % de 16 situaciones -
Nuke11
18 % -
0,76 -
83,3 -
1,00-
52 % de 44 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Inferno4
0 % -
0,66 -
70,2 -
0,82-
50 % de 18 duelos -
-
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,59 -
68,4 -
0,98-
59 % de 71 duelos -
59 % de 71 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega GABONE7-

En 359 partidas, GABONE7- promedia 0,87 de K/R, 92,7 de ADR y 1,20 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 92,7. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,1. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 19,6 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 69 matches. En 201 de 359 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 84 quedó por debajo de 0,90. En 280 matches con valores detallados: 81x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde GABONE7- es en Ancient (−21 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Cache (+66 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −2 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +356. Ha bajado: K/R −0,04. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,19, ADR alrededor de 92,1, Headshots alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 112 matches, winrate 53 %, balance de ELO +111.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.