FreeHanni

Suiza
En FACEIT desde 2026 216 matches registrados 23 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 56m 29s

¿Cómo juega FreeHanni?

Rating 1,22 K/R 0,85 ADR 87,7 de 216 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 216 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (203 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 96 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %−1 p. p. · Ø 41 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

34 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 34 %−18 p. p. · Ø 52 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+18 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 15,9 %+2,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 90 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 85 %
4K y aces 47x 4K, 3 aces en 203 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,7 · Ø 4,0 mejor que 30 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,10 · Ø 0,31 mejor que 22 %
Rondas con muerte 65 %−6 p. p. · Ø 71 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si FreeHanni está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 203 partidas de los últimos 3 meses y 13 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,88
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: febrero 2026 con 1,16.

Patrones

De los últimos 216 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −25 ELO
46 partidas · 52 % de winrate
En Ancient −23 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Los jueves −50 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde FreeHanni en Dust 2: −25 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,83 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 216 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % mejor que 57 %
0,92 mejor que 96 %
93,1 mejor que 91 %
1,32 mejor que 97 %
65 % de 452 duelos mejor que 98 %
42 % de 59 situaciones mejor que 61 %
Dust 246
52 % mejor que 43 %
0,76 mejor que 53 %
80,9 mejor que 45 %
1,09 mejor que 59 %
56 % de 214 duelos mejor que 71 %
41 % de 39 situaciones mejor que 57 %
Ancient31
55 % mejor que 54 %
0,92 mejor que 97 %
95,4 mejor que 94 %
1,31 mejor que 97 %
63 % de 115 duelos mejor que 95 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Anubis20
55 % mejor que 53 %
0,79 mejor que 68 %
81,9 justo en el promedio
1,13 mejor que 74 %
58 % de 90 duelos mejor que 79 %
33 % de 15 situaciones mejor que 37 %
Inferno19
32 % mejor que 1 %
0,75 mejor que 37 %
80,6 mejor que 29 %
1,08 mejor que 39 %
51 % de 95 duelos mejor que 28 %
64 % de 11 situaciones mejor que 92 %
Cache11
36 % -
0,86 -
84,7 -
1,18-
70 % de 66 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke11
73 % -
0,83 -
87,1 -
1,24-
63 % de 52 duelos -
25 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FreeHanni

En 216 partidas, FreeHanni promedia 0,85 de K/R, 87,7 de ADR y 1,22 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 61 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 34 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,8 kills por match, 34 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 73 % de winrate en 11 matches. En 124 de 216 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 49 quedó por debajo de 0,90. En 203 matches con valores detallados: 47x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: febrero 2026 con 1,71. Donde más ELO pierde FreeHanni es en Dust 2 (−25 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+76 ELO, winrate 68 %). El 3.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +76 ELO. Últimos 30 días: 23 matches, winrate 57 %, balance de ELO +27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.