Fr1zzzzyy

Ucrania
164 matches registrados 42 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Fr1zzzzyy?

Rating 1,21 (de 143 matches) K/R 0,86 ADR 96,0 de 164 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 143 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 7. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más daño por ronda que el promedio en nivel 7.
EntryMulti-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (142 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 57 %+8 p. p. · Ø 49 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 63 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 69 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 77 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 47 %0 p. p. · Ø 47 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 76 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 9 en 164 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 16,3 %+3,4 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 6,5 %+2,7 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 99 %
MVPs por match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 35x 4K, 4 aces en 142 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

6,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 39 %+3 p. p. · Ø 36 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,3 · Ø 4,1 mejor que 91 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,14 · Ø 0,26 mejor que 81 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
K/R +0,17, Rating +0,13, ADR +13,8, ELO +66
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,71). Muy por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 164 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −79 ELO
43 partidas · 35 % de winrate
En Anubis −26 ELO
34 partidas · 62 % de winrate
Los viernes −53 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Fr1zzzzyy en Dust 2: −79 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,70 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 164 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage58
53 % mejor que 62 %
0,86 mejor que 96 %
95,8 mejor que 98 %
1,23 mejor que 98 %
58 % de 310 duelos mejor que 89 %
34 % de 29 situaciones mejor que 41 %
Dust 243
35 % mejor que 7 %
0,78 mejor que 80 %
91,4 mejor que 94 %
1,05 mejor que 71 %
54 % de 278 duelos mejor que 75 %
48 % de 25 situaciones mejor que 75 %
Anubis34
62 % mejor que 81 %
0,89 mejor que 99 %
97,5 mejor que 99 %
1,30 mejor que 99 %
60 % de 169 duelos mejor que 91 %
35 % de 17 situaciones mejor que 40 %
Ancient11
55 % -
0,93 -
98,5 -
1,35-
63 % de 52 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Inferno9
33 % -
0,92 -
105,3 -
1,36-
50 % de 54 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Cache4
25 % -
0,92 -
109,7 -
1,31-
48 % de 27 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke4
25 % -
0,83 -
95,5 -
1,14-
67 % de 15 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Fr1zzzzyy

En 164 matches, Fr1zzzzyy promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 96,0; el rating de los 143 matches con rating es de 1,21. Mayor punto fuerte: Rating con 1,21. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 19,0 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 34 matches. En 82 de 143 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 142 matches con valores detallados: 35x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde Fr1zzzzyy es en Dust 2 (−79 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (±0 ELO, winrate 55 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −74 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,17, Rating +0,13, ADR +13,8, ELO +66. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 42 matches, winrate 40 %, balance de ELO −72.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.