Fonvlad

Bielorrusia
En FACEIT desde 2024 179 matches registrados 38 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Fonvlad?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 85,2 de 179 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 179 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 44 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 25 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mejor que 64 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 3 en 179 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 74 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 57 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 68 %
4K y aces 28x 4K, 9 aces en 179 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,53 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 19 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 33 %
Enemigos flasheados por ronda 0,53+0,23 · Ø 0,30 mejor que 94 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si Fonvlad está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 179 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79.

Patrones

De los últimos 179 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −25 ELO
20 partidas · 60 % de winrate
En el 2.º match del día −25 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
En el 4.º match del día −25 ELO
23 partidas · 35 % de winrate

Donde más ELO pierde Fonvlad en Anubis: −25 ELO, 60 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,05 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 179 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % justo en el promedio
0,80 mejor que 74 %
88,3 mejor que 82 %
1,11 mejor que 72 %
50 % de 405 duelos mejor que 41 %
39 % de 46 situaciones mejor que 53 %
Ancient37
49 % mejor que 37 %
0,78 mejor que 66 %
85,8 mejor que 71 %
1,09 mejor que 66 %
56 % de 219 duelos mejor que 74 %
33 % de 12 situaciones mejor que 38 %
Dust 225
52 % justo en el promedio
0,71 mejor que 33 %
77,8 mejor que 31 %
0,99 mejor que 31 %
46 % de 95 duelos mejor que 20 %
27 % de 15 situaciones mejor que 23 %
Anubis20
60 % mejor que 76 %
0,70 mejor que 26 %
79,0 mejor que 37 %
1,04 justo en el promedio
48 % de 89 duelos mejor que 26 %
40 % de 10 situaciones mejor que 58 %
Nuke16
38 % mejor que 8 %
0,75 mejor que 45 %
81,7 mejor que 45 %
1,04 mejor que 46 %
47 % de 78 duelos mejor que 20 %
36 % de 11 situaciones mejor que 41 %
Inferno5
40 % -
0,85 -
97,5 -
1,19-
45 % de 20 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Fonvlad

En 179 partidas, Fonvlad promedia 0,77 de K/R, 85,2 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 20 matches. En 80 de 179 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 53 quedó por debajo de 0,90. En 179 matches con valores detallados: 28x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde Fonvlad es en Anubis (−25 ELO, winrate 60 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+24 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +24 ELO. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 53 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.