FlorianZz-

Kosovo
En FACEIT desde 2022 269 matches registrados 95 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega FlorianZz-?

Rating 1,21 (de 219 matches) K/R 0,86 ADR 91,3 de 269 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 83 %
Distribución de rating de 219 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsDañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (195 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+9 p. p. · Ø 21 % mejor que 92 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 60 %+9 p. p. · Ø 51 % mejor que 94 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 5 en 269 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,9 %+2,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 92 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 92 %
4K y aces 49x 4K, 6 aces en 195 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 80 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,8 · Ø 4,1 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,05 · Ø 0,30 mejor que 65 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +6,1, Headshots +8 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,85
▼ Ha empeorado
Winrate −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,94. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,84). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 269 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −21 ELO
44 partidas · 50 % de winrate
Desde el 5.º match del día ±0 ELO
37 partidas · 35 % de winrate
Los sábados −51 ELO, winrate 32 %

Donde más ELO pierde FlorianZz- en Anubis: −21 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,36 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 36 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 269 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % mejor que 68 %
0,91 mejor que 95 %
96,7 mejor que 96 %
1,27 mejor que 94 %
56 % de 358 duelos mejor que 75 %
52 % de 27 situaciones mejor que 85 %
Dust 270
46 % mejor que 27 %
0,83 mejor que 82 %
87,8 mejor que 79 %
1,17 mejor que 82 %
55 % de 223 duelos mejor que 67 %
41 % de 29 situaciones mejor que 59 %
Ancient48
56 % mejor que 60 %
0,88 mejor que 93 %
95,6 mejor que 94 %
1,22 mejor que 91 %
59 % de 213 duelos mejor que 83 %
41 % de 22 situaciones mejor que 59 %
Anubis44
50 % mejor que 40 %
0,85 mejor que 89 %
89,7 mejor que 86 %
1,21 mejor que 91 %
54 % de 155 duelos mejor que 61 %
42 % de 19 situaciones mejor que 57 %
Inferno14
64 % -
0,75 -
80,6 -
1,00-
49 % de 35 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache6
17 % -
0,79 -
81,9 -
1,11-
46 % de 26 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,73 -
72,1 -
0,54-
60 % de 5 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FlorianZz-

En 269 matches, FlorianZz- promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 91,3; el rating de los 219 matches con rating es de 1,21. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 19,3 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 14 matches. En 129 de 219 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 195 matches con valores detallados: 49x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde FlorianZz- es en Anubis (−21 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+155 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +155 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +6,1, Headshots +8 p. p.. Ha bajado: Winrate −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,85. Últimos 30 días: 95 matches, winrate 52 %, balance de ELO +29.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.