Flofex-_-

Rusia
En FACEIT desde 2019 269 matches registrados 69 partidas en 30 días
ELO ▼ 53
3.284
Pico de 30 días: 3.491
Rango EU ▲ 62 puestos
#2.625
Rusia #732 en Rusia
30 días · antes #2.687 · mejor #2.483
Última actualización:

¿Cómo juega Flofex-_-?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 80,2 de 267 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 267 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (184 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−5 p. p. · Ø 40 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 2,4

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,4 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,4 %−0,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 38 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 58 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 35x 4K, 3 aces en 184 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,4 · Ø 3,9 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,13 · Ø 0,32 mejor que 84 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,10, ADR alrededor de 79,7, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., ELO −154

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,78). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 267 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −230 ELO
50 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −97 ELO
47 partidas · 53 % de winrate
Los viernes −194 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde Flofex-_- en el 2.º match del día: −230 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 45 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,17 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 267 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
57 % mejor que 60 %
0,75 mejor que 44 %
79,7 mejor que 37 %
1,09 mejor que 58 %
52 % de 357 duelos mejor que 46 %
44 % de 55 situaciones mejor que 67 %
Ancient49
49 % mejor que 28 %
0,74 mejor que 41 %
79,1 mejor que 33 %
1,06 justo en el promedio
51 % de 169 duelos mejor que 41 %
42 % de 19 situaciones mejor que 60 %
Dust 247
53 % mejor que 43 %
0,75 mejor que 45 %
77,5 mejor que 26 %
1,09 mejor que 54 %
49 % de 136 duelos mejor que 30 %
21 % de 28 situaciones mejor que 10 %
Anubis42
57 % mejor que 57 %
0,83 mejor que 82 %
85,6 mejor que 69 %
1,19 mejor que 85 %
55 % de 143 duelos mejor que 64 %
38 % de 24 situaciones mejor que 48 %
Inferno17
47 % mejor que 10 %
0,81 mejor que 61 %
78,5 mejor que 22 %
1,19 mejor que 65 %
50 % de 48 duelos mejor que 18 %
47 % de 19 situaciones mejor que 70 %
Nuke11
55 % -
0,84 -
82,5 -
1,20-
62 % de 39 duelos -
0 % de 8 situaciones -
Cache5
60 % -
0,78 -
83,0 -
1,08-
71 % de 14 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Flofex-_-

En 267 partidas, Flofex-_- promedia 0,77 de K/R, 80,2 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 42 matches. En 131 de 267 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 184 matches con valores detallados: 35x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde Flofex-_- es en el 2.º match del día (−230 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+260 ELO, winrate 66 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +89 ELO. Ha bajado: Headshots −3 p. p., ELO −154. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,10, ADR alrededor de 79,7, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 69 matches, winrate 48 %, balance de ELO −143.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.