Floette98

Alemania
125 matches registrados 15 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Floette98?

Rating 1,10 (de 93 matches) K/R 0,79 ADR 85,7 de 125 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 93 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (76 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 40 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,11 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 47 %0 p. p. · Ø 47 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 76 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,3

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,8 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,8 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 76 %
4K y aces 19x 4K, 2 aces en 76 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 43 %+7 p. p. · Ø 36 % mejor que 92 %
Daño de utility por ronda 6,3+2,2 · Ø 4,1 mejor que 90 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,11 · Ø 0,26 mejor que 20 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 73 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Rating +0,08
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 86,3, Headshots alrededor de 47 %, Winrate alrededor de 45 %, ELO alrededor de 1.412
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,78). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 125 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −221 ELO
43 partidas · 33 % de winrate
En el 3.º match del día −111 ELO
21 partidas · 33 % de winrate

Donde más ELO pierde Floette98 en Dust 2: −221 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,02 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 39 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 125 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 243
33 % mejor que 5 %
0,74 mejor que 63 %
83,1 mejor que 71 %
1,03 mejor que 64 %
52 % de 168 duelos mejor que 62 %
39 % de 18 situaciones mejor que 52 %
Inferno31
52 % mejor que 54 %
0,84 mejor que 95 %
87,7 mejor que 87 %
1,27 mejor que 99 %
65 % de 101 duelos mejor que 97 %
46 % de 13 situaciones mejor que 68 %
Anubis17
47 % mejor que 33 %
0,83 mejor que 93 %
89,9 mejor que 94 %
1,17-
59 % de 71 duelos mejor que 88 %
40 % de 5 situaciones mejor que 53 %
Ancient15
27 % mejor que 2 %
0,74 mejor que 60 %
82,7 mejor que 66 %
0,98-
44 % de 48 duelos mejor que 16 %
43 % de 7 situaciones mejor que 61 %
Nuke12
67 % -
0,85 -
90,5 -
1,09-
53 % de 38 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache6
67 % -
0,71 -
78,8 -
0,96-
33 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Floette98

En 125 matches, Floette98 promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 85,7; el rating de los 93 matches con rating es de 1,10. Mayor punto fuerte: K/D con 1,11. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 17,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 12 matches. En 46 de 93 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 31 quedó por debajo de 0,90. En 76 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde Floette98 es en Dust 2 (−221 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+116 ELO, winrate 55 %). El 2.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +116 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,08. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 86,3, Headshots alrededor de 47 %, Winrate alrededor de 45 %, ELO alrededor de 1.412. Últimos 30 días: 15 matches, winrate 47 %, balance de ELO +41.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.