Float-UP3232
Historial de nombres de Float-UP3232
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega Float-UP3232?
Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).
Clutch
Promedio36 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).
Armas y aim
Promedio63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).
Utility y deaths
Promedio2,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELOKills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,79.
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,12.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 84,3.
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: octubre 2026 con 65 %.
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 53 %.
Mejor mes: septiembre 2026 con 3.291.
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 38 %.
Patrones
De los últimos 324 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Float-UP3232 en Mirage: −339 ELO, 46 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
- Rating más alto en un match: 2,08 · Nuke
- Más kills en una partida: 35 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 324 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Float-UP3232
En 324 partidas, Float-UP3232 promedia 0,76 de K/R, 81,6 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 50 matches. En 149 de 324 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 95 quedó por debajo de 0,90. En 324 matches con valores detallados: 70x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde Float-UP3232 es en Mirage (−339 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+151 ELO, winrate 64 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +1 ELO. Últimos 30 días: 149 matches, winrate 56 %, balance de ELO +52.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.