Float-UP-888

Ucrania
En FACEIT desde 2017 304 matches registrados 183 partidas en 30 días
ELO ▲ 161
2.970
Pico de 30 días: 3.094
Rango EU ▼ 2.063 puestos
#9.273
Ucrania #501 en Ucrania
30 días · antes #7.210 · mejor #5.422
Última actualización:

¿Cómo juega Float-UP-888?

Rating 1,09 (de 301 matches) K/R 0,77 ADR 81,5 de 302 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 301 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 44 %−8 p. p. · Ø 52 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 38 en 302 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,1 %+1,5 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 34 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 93 %
4K y aces 53x 4K, 3 aces en 301 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,00,0 · Ø 4,0 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,02 · Ø 0,31 mejor que 46 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si Float-UP-888 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 302 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,80
SepOct

Patrones

De los últimos 302 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −120 ELO
95 partidas · 61 % de winrate
En el 3.º match del día −9 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −105 ELO, winrate 40 %
Los sábados −33 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Float-UP-888 en Mirage: −120 ELO, 61 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,35 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Testouille

Mapas en detalle

de los últimos 302 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage95
61 % mejor que 81 %
0,85 mejor que 87 %
86,3 mejor que 71 %
1,19 mejor que 86 %
62 % de 478 duelos mejor que 94 %
33 % de 43 situaciones mejor que 33 %
Dust 278
55 % mejor que 56 %
0,78 mejor que 63 %
82,9 mejor que 56 %
1,07 mejor que 53 %
55 % de 480 duelos mejor que 66 %
39 % de 46 situaciones mejor que 51 %
Anubis43
56 % mejor que 57 %
0,72 mejor que 33 %
80,3 mejor que 42 %
1,01 mejor que 33 %
46 % de 198 duelos mejor que 17 %
19 % de 26 situaciones mejor que 10 %
Inferno25
60 % mejor que 57 %
0,75 mejor que 37 %
80,1 mejor que 28 %
1,10 mejor que 46 %
51 % de 139 duelos mejor que 28 %
38 % de 26 situaciones mejor que 45 %
Poseidon9
78 % -
0,63 -
68,5 -
1,03-
51 % de 65 duelos -
50 % de 22 situaciones -
Testouille7
100 % -
0,77 -
71,5 -
1,15-
55 % de 33 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Aim_stranded4
75 % -
0,56 -
63,7 -
0,95-
46 % de 26 duelos -
71 % de 7 situaciones -
Overpass4
75 % -
0,72 -
78,9 -
1,06-
52 % de 27 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Wm_taco_d4
75 % -
0,86 -
86,1 -
1,17-
55 % de 31 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Aim_pistol_remake3
33 % -
0,57 -
66,7 -
0,79-
49 % de 35 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Containment3
100 % -
0,93 -
98,8 -
1,33-
57 % de 23 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Debris3
67 % -
0,66 -
79,5 -
0,95-
43 % de 23 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Lublin3
33 % -
0,47 -
55,1 -
0,69-
37 % de 19 duelos -
22 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Float-UP-888

En 302 matches, Float-UP-888 promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 81,5; el rating de los 301 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 61 % de winrate en 95 matches. En 139 de 301 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 95 quedó por debajo de 0,90. En 301 matches con valores detallados: 53x 4K y 3 aces. Donde más ELO pierde Float-UP-888 es en Mirage (−120 ELO, winrate 61 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+46 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 71 % de winrate, −4 ELO. Últimos 30 días: 183 matches, winrate 63 %, balance de ELO +67.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.