Flirt3x

Australia
En FACEIT desde 2017 383 matches registrados 138 partidas en 30 días
ELO ▲ 73
2.573
Pico de 30 días: 2.739
Rango OCE ▼ 10 puestos
#225
Australia #126 en Australia
30 días · antes #215 · mejor #118
Última actualización:

¿Cómo juega Flirt3x?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,0 de 383 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 383 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (329 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 73 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 86 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 18 en 383 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,3 %+0,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 65 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 73 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 64 %
4K y aces 49x 4K, 4 aces en 329 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,44 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,0 · Ø 4,1 mejor que 77 %
Enemigos flasheados por ronda 0,44+0,14 · Ø 0,30 mejor que 84 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,4, Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., ELO −104

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,70). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 383 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −217 ELO
80 partidas · 49 % de winrate
En Ancient −79 ELO
84 partidas · 49 % de winrate
Los lunes −4 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Flirt3x en Dust 2: −217 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient
  2. 250.ª partida registrada · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,31 · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 50 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 383 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage120
50 % mejor que 39 %
0,75 justo en el promedio
79,0 mejor que 38 %
1,06 mejor que 55 %
51 % de 412 duelos mejor que 45 %
43 % de 87 situaciones mejor que 63 %
Ancient84
49 % mejor que 36 %
0,76 justo en el promedio
80,1 mejor que 36 %
1,07 mejor que 56 %
57 % de 277 duelos mejor que 75 %
41 % de 61 situaciones mejor que 59 %
Dust 280
49 % mejor que 36 %
0,85 mejor que 87 %
89,1 mejor que 82 %
1,18 mejor que 84 %
48 % de 269 duelos mejor que 29 %
31 % de 49 situaciones mejor que 30 %
Anubis43
47 % mejor que 30 %
0,73 mejor que 41 %
75,8 mejor que 22 %
1,02 mejor que 41 %
50 % de 145 duelos mejor que 36 %
44 % de 27 situaciones mejor que 63 %
Cache24
63 % -
0,68 -
76,0 -
0,98-
52 % de 89 duelos -
65 % de 17 situaciones -
Nuke21
38 % mejor que 7 %
0,73 mejor que 35 %
78,8 mejor que 32 %
1,01 mejor que 34 %
51 % de 67 duelos mejor que 42 %
33 % de 15 situaciones mejor que 33 %
Inferno7
57 % -
0,77 -
84,8 -
1,12-
55 % de 22 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,81 -
89,9 -
1,19-
57 % de 7 duelos -
43 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Flirt3x

En 383 partidas, Flirt3x promedia 0,76 de K/R, 81,0 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 63 % de winrate en 24 matches. En 176 de 383 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 125 quedó por debajo de 0,90. En 329 matches con valores detallados: 49x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Flirt3x es en Dust 2 (−217 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Cache (+51 ELO, winrate 63 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,4, Winrate +6 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p., ELO −104. Últimos 30 días: 138 matches, winrate 51 %, balance de ELO −61.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.