FlickOff-

Ucrania
235 matches registrados 23 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega FlickOff-?

Rating 1,08 (de 234 matches) K/R 0,78 ADR 82,5 de 235 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 234 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (165 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+18 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 6 en 235 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 15,5 %+2,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 83 %
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 165 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,11 · Ø 0,29 mejor que 18 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 83,1, ELO alrededor de 2.463
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,75). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 235 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −283 ELO
29 partidas · 24 % de winrate
En el 1.º match del día −165 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −193 ELO, winrate 46 %
Los lunes −134 ELO, winrate 27 %

Donde más ELO pierde FlickOff- en el 4.º match del día: −283 ELO, 24 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,18 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 43 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 235 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % mejor que 66 %
0,82 mejor que 80 %
85,7 mejor que 72 %
1,14 mejor que 79 %
60 % de 388 duelos mejor que 90 %
42 % de 55 situaciones mejor que 62 %
Dust 264
50 % mejor que 44 %
0,78 mejor que 67 %
85,4 mejor que 69 %
1,11 mejor que 71 %
59 % de 317 duelos mejor que 86 %
41 % de 39 situaciones mejor que 60 %
Ancient39
46 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 32 %
78,3 mejor que 33 %
0,99 mejor que 34 %
51 % de 221 duelos mejor que 45 %
57 % de 21 situaciones mejor que 89 %
Anubis30
43 % mejor que 20 %
0,75 justo en el promedio
77,4 mejor que 28 %
1,02 mejor que 43 %
56 % de 131 duelos mejor que 73 %
26 % de 19 situaciones mejor que 21 %
Inferno18
67 % mejor que 83 %
0,75 justo en el promedio
82,0 mejor que 48 %
1,02 mejor que 36 %
65 % de 98 duelos mejor que 95 %
43 % de 7 situaciones mejor que 62 %
Cache9
44 % -
0,81 -
80,2 -
1,14-
58 % de 43 duelos -
50 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FlickOff-

En 235 matches, FlickOff- promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 82,5; el rating de los 234 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 18 matches. En 108 de 234 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 75 quedó por debajo de 0,90. En 165 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde FlickOff- es en el 4.º match del día (−283 ELO, winrate 24 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+322 ELO, winrate 66 %). El 3.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +322 ELO. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 83,1, ELO alrededor de 2.463. Últimos 30 días: 23 matches, winrate 61 %, balance de ELO +144.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.