FlafiCZ

República Checa
En FACEIT desde 2015 195 matches registrados 42 partidas en 30 días
ELO ▲ 305
2.858
Pico de 30 días: 2.889
Rango EU
#14.176
República Checa #135 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega FlafiCZ?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 76,3 de 195 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 195 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (135 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 77 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 195 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 8 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,8 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 18 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 19x 4K, 3 aces en 135 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,1 · Ø 4,0 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,03 · Ø 0,31 mejor que 43 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p., ELO +474
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −5,4, Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,60
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,77). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 195 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −119 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
En Dust 2 −52 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −91 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde FlafiCZ en Anubis: −119 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,10 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 42 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 195 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage60
57 % mejor que 67 %
0,69 mejor que 20 %
74,9 mejor que 17 %
1,02 mejor que 38 %
52 % de 197 duelos justo en el promedio
31 % de 32 situaciones mejor que 27 %
Dust 239
49 % mejor que 32 %
0,70 mejor que 25 %
80,9 mejor que 45 %
0,98 mejor que 23 %
55 % de 213 duelos mejor que 66 %
42 % de 33 situaciones mejor que 59 %
Ancient33
55 % mejor que 54 %
0,64 mejor que 6 %
68,6 mejor que 2 %
0,95 mejor que 17 %
60 % de 100 duelos mejor que 88 %
26 % de 31 situaciones mejor que 21 %
Anubis20
45 % mejor que 22 %
0,67 mejor que 13 %
73,0 mejor que 9 %
0,98 mejor que 24 %
45 % de 82 duelos mejor que 14 %
36 % de 14 situaciones mejor que 43 %
Inferno17
65 % mejor que 72 %
0,78 justo en el promedio
85,2 mejor que 53 %
1,16 mejor que 61 %
60 % de 83 duelos mejor que 77 %
40 % de 5 situaciones justo en el promedio
Nuke15
60 % mejor que 62 %
0,69 mejor que 17 %
77,1 mejor que 24 %
1,00 mejor que 26 %
53 % de 55 duelos justo en el promedio
23 % de 13 situaciones mejor que 16 %
Cache9
67 % -
0,84 -
87,1 -
1,16-
50 % de 54 duelos -
33 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FlafiCZ

En 195 partidas, FlafiCZ promedia 0,69 de K/R, 76,3 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 76,3. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 65 % de winrate en 17 matches. En 75 de 195 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 78 quedó por debajo de 0,90. En 135 matches con valores detallados: 19x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde FlafiCZ es en Anubis (−119 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+24 ELO, winrate 57 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p., ELO +474. Ha bajado: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −5,4, Winrate −6 p. p.. Últimos 30 días: 42 matches, winrate 57 %, balance de ELO +2.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.