Fizzy-

Reino Unido
En FACEIT desde 2015 215 matches registrados 89 partidas en 30 días
ELO ▲ 97
3.451
Pico de 30 días: 3.491
Rango EU ▼ 228 puestos
#1.355
Reino Unido #17 en Reino Unido
30 días · antes #1.127 · mejor #1.020
Última actualización:

¿Cómo juega Fizzy-?

Rating 0,95 (de 167 matches) K/R 0,68 ADR 74,6 de 215 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 9 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 167 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (132 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 11 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

37 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mejor que 10 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 215 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 28 %
Rondas con 3K 2,8 %−1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 3 %
MVPs por match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mejor que 4 %
4K y aces 19x 4K, 1 ace en 132 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,54 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,5 · Ø 3,9 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,54+0,22 · Ø 0,32 mejor que 94 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, ADR +4,1, Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Headshots alrededor de 58 %
▼ Ha empeorado
ELO −232

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 215 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −72 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
En Dust 2 −35 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −81 ELO, winrate 44 %
Los jueves +15 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde Fizzy- en Nuke: −72 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 29 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 1,87 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 215 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient67
57 % mejor que 55 %
0,71 mejor que 26 %
77,9 mejor que 27 %
1,01 mejor que 32 %
48 % de 191 duelos mejor que 24 %
37 % de 38 situaciones mejor que 45 %
Anubis53
72 % mejor que 93 %
0,70 mejor que 24 %
74,6 mejor que 15 %
0,96 mejor que 18 %
49 % de 145 duelos mejor que 29 %
43 % de 28 situaciones mejor que 61 %
Dust 233
48 % mejor que 25 %
0,68 mejor que 16 %
75,2 mejor que 17 %
0,89 mejor que 4 %
46 % de 98 duelos mejor que 17 %
29 % de 17 situaciones mejor que 22 %
Nuke33
48 % mejor que 23 %
0,68 mejor que 13 %
72,8 mejor que 8 %
0,98 mejor que 18 %
48 % de 87 duelos mejor que 21 %
17 % de 12 situaciones mejor que 9 %
Inferno10
20 % -
0,55 -
62,2 -
0,66-
40 % de 20 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache9
33 % -
0,65 -
72,3 -
0,89-
33 % de 36 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Mirage7
43 % -
0,60 -
71,7 -
0,88-
37 % de 27 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Fizzy-

En 215 matches, Fizzy- promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 74,6; el rating de los 167 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,4. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,8 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,8 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 72 % de winrate en 53 matches. En 53 de 167 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 132 matches con valores detallados: 19x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Fizzy- es en Nuke (−72 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+357 ELO, winrate 72 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +100 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, ADR +4,1, Winrate +4 p. p.. Ha bajado: ELO −232. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Headshots alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 89 matches, winrate 51 %, balance de ELO +186.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.