Finnko29
¿Cómo juega Finnko29?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (73 matches).
Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio52 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).
Clutch
Promedio1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio1,02 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,97).
Impacto
Punto fuerteExactamente 2 kills en el 14,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,9 %).
Utility y deaths
Promedio2,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,8).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,66). Claramente por encima del promedio (0,71).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,15. Últimos 3 meses: 1,04 (al inicio 0,91). Claramente por encima del promedio (0,98).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 85,7. Últimos 3 meses: 81,1 (al inicio 72,0). Ligeramente por encima del promedio (78,3).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 44 %. Últimos 3 meses: 39 % (al inicio 35 %). Claramente por debajo del promedio (44 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 65 %. Últimos 3 meses: 48 % (al inicio 36 %). Claramente por debajo del promedio (52 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 1.233.
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 13 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 40 %.
Patrones
De los últimos 137 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Finnko29 en Anubis: −27 ELO, 40 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 36 · Anubis
- Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
- Rating más alto en un match: 1,95 · Inferno
Mapas en detalle
de los últimos 137 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Finnko29
En 137 matches, Finnko29 promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 78,7; el rating de los 110 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,4 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 16,2 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 52 % de winrate en 42 matches. En 42 de 110 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 73 matches con valores detallados: 12x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde Finnko29 es en Anubis (−27 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+138 ELO, winrate 52 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,1, Headshots +4 p. p., Winrate +12 p. p.. Últimos 30 días: 12 matches, winrate 42 %, balance de ELO −43.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.