Fessor

Dinamarca
En FACEIT desde 2016 224 matches registrados 40 partidas en 30 días
ELO ▼ 55
3.658
Pico de 30 días: 3.713
Rango EU ▼ 199 puestos
#581
Dinamarca #21 en Dinamarca
30 días · antes #382 · mejor #328
Última actualización:

¿Cómo juega Fessor?

Rating 1,20 (de 188 matches) K/R 0,86 ADR 94,1 de 224 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 74 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 188 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (152 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
Entry duels ganados 59 %+4 p. p. · Ø 55 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−10 p. p. · Ø 14 % mejor que 31 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 224 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,6 %).

Rondas con 2K 15,4 %+0,8 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 67 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,3 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 85 %
MVPs por match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mejor que 67 %
4K y aces 42x 4K, 3 aces en 152 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 74 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,4 · Ø 3,9 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,11 · Ø 0,35 mejor que 82 %
Rondas con muerte 70 %0 p. p. · Ø 70 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,12, Winrate +9 p. p., ELO +297
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,87, ADR alrededor de 94,4
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 1,01. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,85). Claramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 224 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −124 ELO
64 partidas · 56 % de winrate
En Nuke −47 ELO
27 partidas · 70 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +147 ELO, winrate 57 %
Los martes +20 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde Fessor en el 1.º match del día: −124 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,50 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 15 victorias seguidas · Mirage
  4. 100.ª partida registrada · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 224 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage91
59 % mejor que 57 %
0,87 mejor que 78 %
95,8 mejor que 89 %
1,19 mejor que 68 %
60 % de 482 duelos mejor que 79 %
38 % de 40 situaciones mejor que 46 %
Ancient54
72 % mejor que 89 %
0,87 mejor que 81 %
93,8 mejor que 84 %
1,21 mejor que 78 %
61 % de 256 duelos mejor que 85 %
14 % de 14 situaciones mejor que 5 %
Nuke27
70 % mejor que 91 %
0,88 mejor que 87 %
97,1 mejor que 94 %
1,22 mejor que 86 %
54 % de 119 duelos mejor que 57 %
44 % de 9 situaciones mejor que 62 %
Anubis25
56 % mejor que 45 %
0,85 mejor que 75 %
91,7 mejor que 79 %
1,17 mejor que 65 %
61 % de 158 duelos mejor que 82 %
53 % de 17 situaciones mejor que 82 %
Inferno14
36 % -
0,81 -
89,3 -
1,06-
60 % de 43 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache9
78 % -
0,90 -
94,1 -
1,28-
54 % de 50 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Fessor

En 224 matches, Fessor promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 94,1; el rating de los 188 matches con rating es de 1,20. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,6 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 72 % de winrate en 54 matches. En 110 de 188 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 152 matches con valores detallados: 42x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde Fessor es en el 1.º match del día (−124 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+342 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 69 % de winrate, +95 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,12, Winrate +9 p. p., ELO +297. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,87, ADR alrededor de 94,4. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 53 %, balance de ELO +36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.